Как победить за Чандрагупту в Civilization 6
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.
В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Сид Мейер вспомнил увлекательную историю Вечной войны в CivilizationДата выхода Ara: History UntoldНеожиданное появление логотипа Civilization 7 на веб-сайте издателя 2KСтратегия Revival: Recolonization вышла из раннего доступаMillennia со средним дебютом в Steam. Создатели «Цивилизации» могут спать спокойно
Играя за Чандрагупту, вы должны планировать заранее и занимать активную позицию против своих соперников, используя большие города, заполненные религиозными преданными, чтобы ваши армии были хорошо снабжены и ревностно маршировали вперед. Вот как настроиться на успех в роли величественного Маурья!
Способности Чандрагупты
Как и Ганди, Чандрагупта имеет доступ к индийским Вару и Степвеллу, а также к способностям Дхармы субконтинента. Однако вместо Сатьяграхи у него есть Артхашастра, которая позволяет ему легко начинать войны и быстро их заканчивать.
Арташастра
Ка́зус бе́лли (лат. casus belli — «случай (для) войны», «военный инцидент») — юридический термин времён римского права: формальный повод для объявления войны. В своём первоначальном виде понятие casus belli представляло собой юридическую категорию древнеримского специального права, которым оперировали члены коллегии жрецов при осуществлении решений сената, в которые входили претензии к сопредельным народам. Отсутствие ответа в требуемый срок на выдвинутые в ультимативной форме требования сената, равно как и отрицательный или неудовлетворительный ответ, рассматривалось как повод к началу военных действий. Википедия
Кроме того, всякий раз, когда Чандрагупта объявляет войну, используя этот Casus Belli, все его отряды получают +2 к движению и +5 к боевой мощи на десять ходов.
Дхарма
Индия получает убеждения последователей любой религии, в городах которой есть хотя бы один последователь, и все индийские города получают по одному удобству за каждую религию, в которой проживает хотя бы один последователь. Индийские миссионеры могут распространять религию в два раза больше, а индийские торговые пути вызывают вдвое большее религиозное давление.
Степвелл
Stepwell — это уникальное усовершенствование плитки в Индии. Он должен быть построен на равнине, но обеспечивает как еду, так и жилье. Он обеспечивает больше еды для каждой соседней фермы и дает веру, если находится рядом со святым местом.
Вару
Уникальным подразделением Индии является Вару, боевой слон, который считается тяжелой кавалерией. Он игнорирует зоны контроля, позволяя при необходимости прорваться сквозь линии противника, и снижает боевую мощь соседних врагов на пять.
Обладая впечатляющей боевой силой 40, Вару может справиться с большинством противников, особенно с его дебаффом. Ему по-прежнему нужно быть осторожным с большими группами копейщиков или отрядами дальнего боя, но он может справиться с собой гораздо лучше, чем большая часть кавалерии. Он идеально подходит для прорыва на заднюю линию для поражения приоритетных целей или просто нанесения тяжелого урона.
Начало работы как Чандрагупта
Чандрагупта работает лучше всего, если вы потратите первые пятьдесят-сто ходов на создание мощной армии, прежде чем обрушить ее на мир. Начните с основания религии, если можете, отправив разведчиков на поиски чудес природы и займитесь астрологией, чтобы как можно скорее построить святые места. Даже если вы проигрываете всем Великим Пророкам, вы все равно хотите иметь возможность генерировать достаточное количество Веры на протяжении всей игры.
Совет
Постарайтесь получить веру в Крестовый поход, поскольку она дает вашим войскам потрясающий +10 к боевой мощи на территории вражеских городов, исповедующих вашу религию. Это не вера последователя, поэтому вы не можете получить ее через Дхарму.
Затем исследуйте ирригацию и начните строить ступенчатые колодцы с фермами, в идеале рядом с вашими святыми местами. Поскольку и Степвеллы, и Фермы улучшаются по мере продвижения вниз по дереву технологий, это отличная инвестиция для ваших городов, которая позволяет вам позже сосредоточиться на войне и завоеваниях, не делая слишком больших поправок на рост.
Пока вы заселяете новые города и строите их, отправляйте воинов и пращников охотиться на варваров. Даже если они не представляют угрозы, убивайте варваров на месте и уничтожайте их лагеря. Это даст вам импульс для таких важных технологий, как обработка бронзы и военные традиции.
Совет
Исследуйте верховую езду, чтобы разблокировать Вару. Варвары не узнают, что их поразило.
Как использовать Арташастру
Изучив Обработку бронзы, постройте лагерь как можно быстрее. Это активирует усиление военной подготовки, что позволяет Чандрагупте объявлять войны за территориальное расширение после исследования. Кстати, военная подготовка также открывает Статую Зевса, которая может значительно увеличить размер вашей армии, если вам удастся ее построить.
Вам нужно быть быстрым при объявлении войны, поскольку бонус Чандрагупты длится всего десять ходов. Прежде чем сделать ход, заложите основу, отправив торговцев в целевой город или через него; таким образом, появятся дороги, которые ускорят продвижение ваших войск. Слишком рискованно сосредотачивать свои силы на границе, поскольку ваш противник может заставить вас объявить внезапную войну или пообещать не нападать, поэтому дороги необходимы, особенно в холмистой или густо засаженной деревьями местности.
Совет
Как только вы достигнете середины игры, военные инженеры также смогут строить дороги, освобождая ваших торговцев для получения прибыли в другом месте.
Завоюйте как можно больше городов до истечения срока действия бонуса через десять ходов после объявления войны. Если вам нужен дополнительный ход или два, чтобы завершить текущую осаду, сделайте это, но не увязните. Гораздо лучше договориться о выгодных условиях мира, переждать перемирие, а затем снова объявить войну за новые десять ходов положительных эффектов, чем рисковать потерять импульс и застопориться.
Продолжайте использовать эту стратегию всякий раз, когда у вас есть возможность. В мирные периоды заключайте союзы с дальними соседями, особенно заключайте исследовательские и религиозные пакты, которые дадут вам дополнительную науку и веру. Используйте Науку, чтобы держать свои военные технологии на переднем крае, в то время как Вы используете Веру, чтобы распространять свою религию (и подготавливать цели завоевания для Крестового похода). Правительство Теократии очень хорошо подходит для этой стратегии, если у вас много веры, так как вы можете использовать его для покупки большего количества боевых юнитов!
Предупреждение
Вам, вероятно, придется использовать другие Casus Belli, чтобы оправдать войны на других континентах, поскольку они не будут проходить достаточно близко к вашим городам. Лучший вариант — запустить Золотой век в индустриальный период или позже и взять в руки оружие. Преданность. При этом постарайтесь захватить как минимум два близлежащих города, чтобы в последующих войнах можно было использовать территориальное расширение.
По мере развития игры продолжайте обновлять свою тактику в соответствии со временем. Объединяйте свои подразделения в корпуса и армии по мере их появления и переходите на авиацию, чтобы смягчить оборону города в поздней игре. После столетий целенаправленных, хирургических ударов по ключевым приграничным городам и столицам победа в господстве должна быть в пределах вашей досягаемости!
Источник: thegamer.com
0 комментариев