Как войти в Age 233 в Riven (2024)
Одна из ваших основных задач в Ривене — нейтрализовать страдающего манией величия Гена, заключив его в фальшивую Книгу Связывания. Естественно, этот план с самого начала идет наперекосяк, поскольку вы сразу же теряете книгу, и оказывается, что Ген спрятался в карманном измерении, Age 233, доступ к которому можно получить только через тайную технику Золотого Купола.
Большая часть ваших приключений в Ривене приведет вас к сбору необходимых ресурсов и информации для его преследования. Когда вы будете готовы вернуться на Храмовый остров, вот все, что вам нужно сделать, чтобы обеспечить питание Золотого купола.
Как восстановить книгу-ловушку
Фракция повстанцев на Ривене, Черная группировка, забрала Книгу-ловушку в свое убежище. Чтобы получить ее обратно, вам нужно отправиться в Тэй, используя секретный проход на Острове Джунглей . Когда вы прбудете в Тэй, развернитесь и подойдите к идолу в комнате позади вас. Повстанцы захватят вас и доставят в свой город.
Как только у вас будет несколько минут на осмотр вашей камеры, повстанец из группировки объяснит вам (на ривенском языке, но вы поймете суть, если будете внимательно слушать), что Кэтрин сказала им ожидать вас и дать вам книгу. Она оставит на столе дневник Кэтрин и книгу ловушку. Заберите их; Через несколько мгновений охранник постучит в вашу дверь, давая понять, что вы можете идти.
Прочтите дневник Кэтрин, чтобы получить важную информацию, которая вам понадобится для завершения игры, а также местонахождение короткого пути обратно в Тэй на случай, если вы захотите вернуться. Следуйте по дорожкам вверх и через основную часть города, затем вернитесь на другую сторону и войдите в охраняемую комнату, где вы сможете вернуться в Ривен.
Предупреждение
Использование Книги ловушки даст вам достижение / трофей, но приведет к худшему финалу игры, поскольку вы навсегда застрянете в книге. Сначала сохраните игру!
Как начать головоломку с Золотым куполом
С книгой ловушкой в руках пришло время отправиться за Геном. Прежде чем вернуться на храмовый остров, убедитесь, что вы выполнили следующее:
- Активированы все пять зарядных устройств Огненного мрамора на Звездном пространстве (включая Тюремный остров!)
- Запишите или сделайте снимок экрана базового значения и настроек для каждого символа в мастерской Гена (случайным образом при каждом новом прохождении).
- Запомнить цвета, связанные с каждым из символов в наблюдательной камере на острове исследований.
Когда вы вернетесь к Золотому куполу, найдите кнопку на правом поручне, когда подносите книгу ловушке к Age 233. Убедитесь, что все пять огней вокруг края горят; и если это не так, вам нужно зарядить Огненный мрамор в сфере Звездного пространства для символа, связанного с его мостом на звезде.
Если вы полностью пропустили сферу, символы следующие:
Остров | Символ | Цвет |
---|---|---|
Храм | Круг с точкой в центре | Зеленый |
Джунгли | Глаз с вертикальным зрачком | Красный |
Котельная | Круг с вертикальной линией | Фиолетовый |
Тюрьма | Боковой глаз с точечным зрачком | Синий |
Исследования | Круг с горизонтальной линией | Оранжевый |
Когда вы нажимаете кнопку, каждый из огненных шариков меняет цвет на цвет, соответствующий их символу, о чем свидетельствуют подводные огни, видимые из смотровой камеры. Когда машина будет готова, потяните рычаг слева, чтобы начать.
Как решить головоломку с Золотым куполом
Начните с размещения огненных шариков в правильных местах в сетке. Расположение такое же, как сетка, которую вы использовали для входа в наблюдательную камеру на острове исследований, но каждое гнездо должно иметь правильный цвет. Каждый из блоков оригинальной головоломки представлял один из островов Ривена, а гнездо представляло его Пространственную Сферу. Поэтому правильными позициями являются следующие:
Мрамор | Позиция |
---|---|
Фиолетовый | Верхняя строка, крайний левый столбец |
Зеленый | Верхний ряд, второй справа |
Синий | Верхняя строка, крайний правый столбец |
Красный | Вторая строка снизу, второй столбец слева |
Оранжевый | Нижний ряд, второй столбец слева |
Далее вам нужно настроить ползунки. Для этого запишите базовое значение из заметок Гена (которое обычно составляет около 8 или 9, но опять же выбирается случайным образом при каждом прохождении) и добавьте или вычтите значения для каждого символа, связанные с правильными цветами. Поскольку решение будет разным при каждом запуске, вам придется выполнить некоторые быстрые арифметические действия, чтобы найти правильные значения.
Совет
Ползунок начинается с нуля и имеет более крупную отметку через каждые пять позиций, что облегчает подсчет.
Когда шарики и ползунки будут на своих местах, снова потяните рычаг слева. Если все правильно, кнопка на панели загорится. Нажмите ее, чтобы активировать Книгу ловушку, которую вы сможете использовать, чтобы отправиться в мир Гена Age 233.
0 комментариев