Как создать боеприпасы в Starfield

/ ИгрыГайды

Обновление Starfield от июня 2024 года принесло несколько новых и полезных изменений. Помимо общих исправлений и улучшений, Bethesda представила множество новых функций игрового процесса. В Steam появилось два новых типа побочных миссий и долгожданный Creation Kit для Starfield. Но один из самых интересных анонсов может показаться обыденным, хотя о нем уже давно просили: возможность крафтить боеприпасы в Starfield.

Как создать боеприпасы в Starfield

Завершите проекты боеприпасов на исследовательской станции

Первым шагом к созданию боеприпасов в Starfield является исследование различных проектов боеприпасов, доступных в исследовательской лаборатории. Лаборатория находится на Фронтире, в подвале Ложи и в нескольких зданиях на протяжении всей игры. Существует три уровня проектов боеприпасов, и каждый уровень открывает возможность создания различных боеприпасов на любом промышленном верстаке. Завершение одного уровня откроет следующий. Три уровня проектов боеприпасов:

Проект боеприпасов Требуемые материалы Боеприпасы разблокированы
Боеприпасы 1
  • Медь x7
  • Свинец х7
  • Малый праймер x5
  • .27 калибра (14)
  • .45 калибра АСР (12)
  • Патрон для дробовика 12G (6)
  • Патрон 3КВ ЛЗР (11)
  • КТ 6,5 мм (10)
  • 7,62x39 мм (20)
  • 7,77 мм, без гильзы (11)
  • 9х39ММ (20)
Боеприпасы 2
  • Купер х1-
  • Свинец х10
  • Большой капсюль x8
  • Нулевой провод x8
  • Массив.43 MI (12)
  • .43 Ультрамаг (9)
  • Картридж ЛЗР 1,5 кВ (18)
  • 11 мм, без корпуса (10)
  • Заклепка ST 12,5 мм (6)
  • Безгильзовый патрон для дробовика (10)
  • Взрыватель легких частиц (16)
Боеприпасы 3
  • Заряженные диоды x10
  • Магнитные диоды x10
  • Изоцентрированные магниты x20
  • Позитронная батарея x20
  • .50 Caiber без гильзы (12)
  • Массив.50 MI (40)
  • Патрон для дробовика 15x25 CLL (12)
  • 40ММ XPL (1)
  • Массив МИ 6,5 мм (12)
  • 7,5 мм Уайтхот (7)
  • Взрыватель тяжелых частиц (16)

Изготовьте боеприпасы на промышленном верстаке

Завершив хотя бы один проект по производству боеприпасов, вы можете посетить любой промышленный верстак для изготовления боеприпасов в Starfield. Для изготовления каждого типа боеприпасов требуется несколько уникальных материалов, большинство из которых вам уже знакомы. Однако есть четыре новых материала, которые используются как в исследовательских проектах, так и при изготовлении самих боеприпасов:

  • Маленькие праймеры
  • Большие праймеры
  • Заряженные диоды

Вложение очков навыков в науку -> Special Projects (Специальные проекты) позволит вам изготовить многие необходимые предметы на промышленном верстаке. Сюда входят такие предметы, как нулевой провод, позитронная батарея и изоцентрированные магниты. Чем больше вы вкладываете в специальные проекты, тем больше предметов станет доступно для изготовления.

Где найти праймеры и диоды в Starfield

Маленькие круглые праймеры, большие круглые праймеры, заряженные диоды и магнитные диоды можно найти в различных системах Starfield, но самый простой способ быстро их получить — это просто купить. Если вы хотите найти их оптом, вам придется совершить путешествие по нескольким планетам. Редко вы встретите одного торговца, который продает все четыре типа, но посещение торговцев оружием и продавцов обычных товаров обычно принесет вам то, что нужно.

Например, в Нью-Атлантисе посетите UC Distribution и Торговое управление, а также Centurion Arsenal. Неон - отличное место для посещения: Neon Tactical и Kore Kinetics очень близки к Trade Authority и Newill's Goods. Они не дорогие: стоимость каждого пакета редко превышает 100 кредитов. Ищите в основных городах Starfield, так как именно там вы найдете больше всего ресурсов.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Действие «Hogwarts Legacy» происходит в конце XIX века (1890-е годы), то есть за 100 лет до событий книг о Гарри Поттере. В игре вы встретите предков некоторых известных персонажей, но самих Гарри,...
  • Rutab
Чтобы открыть станцию крафта фейерверков в Infinity Nikki, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (обычно это E на ПК или соответствующая кнопка на консоли). Убедитесь, что вы завершили...
  • Rutab
В статье не упоминается мутация «Плазма» — возможно, она была добавлена в обновлении после апреля 2025 года или является редким/ивентовым вариантом. 🧪⚡ Совет: проверьте официальные соцсети игры или...
  • Rutab
В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab

Смотреть все