Dragon's Dogma 2: где найти безымянную деревню
Найдите это заброшенное место в Dragon's Dogma 2.
На протяжении всей кампании Dragon's Dogma 2 вы посещаете несколько поселений. Однако некоторые из них окутаны тайной, по крайней мере, до тех пор, пока вы не раскроете их истинную цель. Вот наше руководство о том, где найти локацию Безымянной деревни в Dragon's Dogma 2.
- Путешествие из Вернворта в Безымянную деревню
- Разговор с фальшивым Мастером
- Убежище Гильдии Воров
Безымянная деревня расположена к востоку от Вернворта. Однако квест, который приведет вас сюда, может иметь определенные требования. В нашем случае мы уже выполнили несколько задач, поставленных командиром Брантом, таких как «Судья в клетке» и «Украденный трон». Когда мы поговорили с Брантом, он упомянул интересное место, которое нам стоит посетить.
Как вы можете видеть на карте выше, вам придется пройти долгий путь, если вы хотите добраться до Безымянной деревни в Dragon's Dogma 2. Убедитесь, что у вас есть подходящее снаряжение и пара походных комплектов.
В любом случае, переправившись через реку, вы наткнетесь на камнепад. Уничтожить его нельзя ни с помощью навыков, ни заклинаний. Таким образом, единственный выход — следовать по пути, который ведет на юг, а затем на восток, который приведет вас через Восточный лес. По пути вы можете встретить монстра-босса, например Минотавра, поэтому вам решать, хотите ли вы сразиться с ним.
Прибыв в Безымянную деревню, вы понимаете, что NPC не слишком рады вашему появлению. Тем не менее, продолжайте подниматься по холму, пока не дойдете до главного здания. Внутри вы встретите человека по имени Флод. Спросите его об «Артуре» (то есть ЛжеСовране), и он скажет, что не знает такого человека.
Флод также говорит, что он Мастер Воров, и даже дает вам свиток Опуса Легенды. Однако вскоре вы узнаете, что он самозванец. Фактически, «высший навык», который вы изучаете из свитка, наносит вам больше урона, чем вашим врагам.
Итак, наше приключение в Безымянной деревне Dragon's Dogma 2 подошло к концу? Ну, не совсем. Если вы посмотрите слева от здания, вы найдете лестницу.
Спрыгните вниз и следуйте по туннелю, который ведет к пещере с качающимися мостами и ловушками. Цель состоит в том, чтобы наступить на одну сторону, чтобы поднять противоположную сторону. Затем вам следует бежать и прыгать, пока не пересечете пропасть. Сделайте то же самое и для следующего участка. Да, и не забудьте взаимодействовать с веревочными мостами, чтобы вам было легче подняться обратно.
В конце системы пещер вы найдете несколько сомнительных персонажей (все члены Гильдии воров). Их лидер, Срейл, говорит, что он не знаком с «Артуром», но знает «Дарра». Он также дает вам ордер на арест этого человека. Точно так же Срайл раскрывает, что он настоящий Мастер Воров, предоставляя вам «истинный высший навык» для профессии вора. Вот еще вещи, которые вам следует знать:
- У каждого призвания есть мастер, дающий высшую технику.
- В деревне есть NPC по имени Венди, и у нее есть редкий фолиант. Вам нужно получить этот гримуар для Триши или Мирддина.
Когда вы закончите, вернитесь к Бранту и дайте ордер на арест Дарры, чтобы завершить квест «Безымянная деревня» в Dragon's Dogma 2. Это позволит вам продолжить движение по основной сюжетной арке в Вернворте.
На вашем пути в Dragon's Dogma 2 вас ждут свирепые враги и верные товарищи.
0 комментариев