Прохождение Unravel 2

/ ИгрыГайды

Видео-прохождение Unravel 2

Текстовое прохождение Unravel 2

В самом начале игры Unravel 2 вы встретите другого героя. В течение всей игры вам придется управлять обоими символами. Если вы хорошо интегрируете движения персонажа, никакая дорога в Unravel 2 не будет проблемой для вас. Чтобы облегчить начало игры с двумя героями, мы создали специальную страницу, стоит посмотреть на нее перед запуском игры.

Начало

Как только вы познакомитесь с новым компаньоном, вам придется идти дальше. Игра научит вас основным движениям.

Ваше первое препятствие будет частью забора, чтобы избежать этого, вам нужно связать узел с ним и закрутить его. Таким образом, ваш маленький герой сломает забор и сможет двигаться дальше.

Через несколько мгновений вы ударите два куска дерева. В одной форме вы должны удерживать корень, чтобы другой мог выбраться из него и перейти на другой. Таким образом, ваш другой герой подтолкнет ветку, и оба смогут перейти на другую сторону.

Пещера

Когда вы пойдете дальше, вы попадете в пещеру. Вас ждет аркадный элемент. Вы должны подключить своих героев и перепрыгнуть через небольшие ветви на другую сторону. Если вы упадете, с вами ничего не случится, но вам нужно отступить и снова перепрыгнуть.

В пещере вы узнаете еще одну механику. Ваш персонаж может карабкаться по стенам, отражаясь от них. Все, что вам нужно сделать, это прыгать в узкий слот, и ваш персонаж будет отскакивать с другой стороны. Благодаря этому вы можете быстро и эффективно подниматься.

Немного дальше вы увидите, что еще одна механика очень полезна в игре. Вы должны зацепить пряжу в нужном месте, отскочить от стены и перейти к ветке внизу. В Unravel 2 вы часто сталкиваетесь с этой механикой.

В следующей части пещеры вы увидите три торчащие ветви, на каждой из которых находится точка, к которой можно привязать пряжу. Вы должны зацепить пряжу в первой точке, встать, прыгнуть и быстро зацепить пряжу в следующем месте. В этом вы быстро доберетесь до другой стороны пещеры.

Чтобы добраться до скалы, вы должны прикрепить пряжу к цилиндру внизу. Когда вы это сделаете, вы просто перетащите его на скалу и прыгаете поверх нее.

Создание мостов

Сразу после выхода из пещеры вы столкнетесь с препятствием. Вы должны соединить своих героев, поймать ветку с пряжей и потянуть ее. Благодаря этому вход с другой стороны откроется. Отделите своих персонажей. Один из них должен все еще держаться за пряжу, а другой может прыгать сверху и выбраться из этого места.

Еще немного вам нужно создать мост, чтобы идти дальше. Все, что вам нужно сделать, это привязать пряжу к обеим точкам. Это создаст мост, из которого ваши персонажи смогут отскакивать и прыгать на ветку над ними.

Путешествуя дальше, вы попали на кусок ветки, вам нужно передвинуть ее дальше, чтобы запрыгнуть на скалу. Чтобы это сделать, нужно создать мост одним из своих героев. Поместите вторую ветку на мост, до скалы. Когда вы это сделаете, достаточно соединить героев, прыгнуть на ветку и прыгнуть к скале из нее.

В следующей пещере вы должны построить два моста. Сначала поймайте красную пряжу за точку, отбросьте ее и привяжите ее с другой стороны. Таким образом вы создадите красный мост. Затем отскочите от синего героя, завяжите пряжу в точке выше, качайте и создайте еще один мост. Таким образом, вы можете быстро перемещать символы вверх.

Дорога к маяку

После пересечения мостов вы доберетесь до следующей части пещеры. Там вам нужно добраться до другой стороны, чтобы сделать это, вы должны отделить своих героев, слить одного из них и качнуть его, чтобы он прыгнул на другую сторону. Достаточно там, что вы привлечете второго героя, и вы окажетесь на другой стороне.

Немного дальше вы попадете туда, где вам придется оставить своих персонажей. Встаньте на первый камень, бросайте одного из героев, качайте его и прыгайте на другую скалу. Привлекайте другого героя, качайте его так, чтобы он попадал на следующий камень. Он автоматически соскользнет с него. Ослабьте пряжу так, чтобы она все еще могла качаться и прыгать на последнюю скалу.

Колодец

В конце первого уровня в игре Unravel Two вы попадете в колодец. Чтобы выбраться из него, вам придется использовать все механики, которые вы изучили на первом уровне игры.

В самом начале вы должны пересечь колодец и подняться по листьям. Там вам просто нужно отскакивать от стены, обернуть пряжу на ветку и прыгнуть на другую сторону.

Там, на вершине вы увидите балку. Благодаря ней вы можете подняться выше, достаточно, что вы будете отскакивать от нее и от стены. Если упадете, придется начинать всю последовательность с самого начала.

Оттуда вы просто должны прыгать на другую сторону и прыгать в ведро, а после короткого видео вы выберетесь из колодца. Этот этап завершит первую главу.

Чтобы начать второй уровень в игре Unravel 2 вы должны сначала пройти через вентиляционную шахту. Благодаря этому вы попадете в соседнюю комнату.

Там, чтобы пройти дальше, нужно прыгать одним героем на полку у окна и стоять в светящихся место. Второго персонажа вы должны расположить на кровати через стоящую на полу картонную коробку. После него запрыгивай на кровать и встань в выделенном месте. Когда вы это сделаете, переместите картонный ящик под полкой рядом с окном, прыгайте на него и выходите из окна.

Прогулка по крышам

Выпрыгнув из окна, вы попадете на крыши домов. Ваша первая задача - сделать батут из пряжи. Все, что вам нужно сделать, это связать одну из нитей с обоими точками, и вы сможете выпрыгнуть и пройти дальше.

Первое здание

После входа в вентиляционную шахту на крыше вы достигнете одного из зданий. Вы должны оставить одного героя наверху и медленно отпустить другого по стене вниз. Когда он доберется туда, он должен привязать пряжу к обоим пунктам. Таким образом, вы создадите мост, который позволит другому герою спуститься.

Обход противников

На уровне Hideaway вы встретите первых противников, доступных в игре. Черные полосы вылетают наружу. Вы не можете нападать на них, все, что вы можете сделать, это избегать их. Они не выходят за пределы своего пространства, достаточно взглянуть на такого противника, и вы будете знать, как быстро пройти мимо него. На скриншоте выше мы показали ситуацию, в которой вам нужно подождать, пока противник не приблизится к вам, чтобы вы могли перепрыгнуть через него. Для этого вам просто нужно отскакивать от стены слева.

Парк

По дороге вы найдете автомобиль с трубами. Чтобы идти дальше, вам нужно переместить нижнюю трубку на левую сторону, после того, как она прыгает сверху и толкает трубы вправо. Затем соедините персонажей, спуститесь вниз и отскакивайте от труб, и машина поднимается.

Идя дальше, вы найдете скамейки и почтовый ящик. Вы должны прыгать со скамейки на столбе, бросать одного из персонажей на длинную пряжу и качать ее так, чтобы она прыгала в почтовый ящик. Если вы случайно соскользнете с поста, вы можете легко подняться на пряжу, ваш персонаж не умрет при падении.

Когда вы нажмете на доску для езды необходимо объединить своих героев и со всей силой столкнуть ее на левую сторону. Потом быстро запрыгивай на доску, таким образом вы будете ускоряться и легко попадете на другую сторону.

Детская площадка

У входа на площадку вы должны создать мост, после которого вы нажимаете ведро. Все, что вам нужно сделать, это связать один кусок пряжи до точки на песке, затем вскочить на ведро и связать пряжу до следующей точки. Разъедините героев, одним из них спрыгните вниз и подтолкните ведро.

С другой стороны вам нужно создать еще один мост. Скрутите концы пряжи и героев. Свяжите пряжу с точками, а другую - с точкой на противоположной стороне. После созданного моста переместите ведро. Затем прыгайте на ведро и перепрыгивайте через него на другую сторону.

Немного дальше вам придется подняться на стенку. Вы должны отделить героев. Как только вы приблизитесь к стенке с одним героем, ослабьте пряжу и позвольте другому герою немного проскользнуть, качаться и прыгать на другую сторону стены. Затем сверните пряжу и потяните на себя другого героя. Так что пройдите через всю стену.

Другая часть парка

Двигаясь дальше, попадаем на небольшую речку. Над ней находится катушка. Чтобы пройти этот этап, вы должны привязать пряжу к точке и запустить персонажа на вершину, потяните за собой катушку.

Затем разделите своих героев, поймайте барабаны на катушке и позвольте одному герою повесить на пряжу. В это время переключитесь на второго персонажа и прыгайте на другую сторону реки.

Если вы пройдете шаг направо, вы попадете на качели. Один персонаж, которого вы должны поймать, и держать ее как можно ближе к левой стороне. Затем переключитесь на второго, запустите его над веткой рядом с ним и возьмите место, где висят качели. Затем снова измените героя и перетащите компаньона на другую сторону. Благодаря этому ваш персонаж может спокойно подняться и затащить компаньона за собой.

Вентиляционная труба

После выхода из парка вы попали на улицу.

Как только вы пересечете улицу, вы достигнете комнаты с вентиляционной шахтой. Вы должны отделить своих героев. Предположим, что зеленый цвет будет содержать объекты, а серый будет перемещаться по окрестностям.

Первое, что вам нужно сделать, - это зацепить зеленую нить под точкой под подвижным элементом и растянуть ее, чтобы опустить этот элемент.

Затем, используя серый, переместите вентилятор вправо и встаньте на него. Таким образом, вы перейдете к следующему элементу вала. Решите зеленую пряжу и потяните ее вверх.

Затем создайте мост рядом со стеной, отскочите от него, поймайте пряжу вверх и выпрыгните из комнаты. Вы можете сделать это с одним героем, но если вы сделаете это с двумя, вы должны помнить, чтобы забрать своего компаньона позади, иначе вы не выйдете из комнаты.

Крыша и последнее здание

Двигаясь по крыше, вы попадете в движущийся элемент. Перед ним стоят две деревянные коробки. Отключите своих героев и используйте один из них, чтобы создать батут. С тем же героем выпрыгните, поймайте пряжу за точку на элементе и вытащите ее. Переключитесь между героями и перейдите на другую сторону предмета, затем потяните на себя другого персонажа.

Когда вы доберетесь до комнаты с воздуходувкой, вам нужно быстро войти в нее и позволить ей перейти на полку справа. Там привяжите пряжу до точки, спрыгните с полки, переместите воздуходувку в другом направлении и перейдите к следующей точке, где вы можете завязать пряжу. Таким образом вы создадите батут. Выйдите из него и вскочите. Вся последовательность может быть выполнена в одной форме.

В следующей части здания вы найдете комнату с трубами. Вы должны установить один персонаж сверху, а другой - внизу. Там вам достаточно завязать пряжу в обоих углах. Таким образом, будет создан мост, после которого ваши герои смогут свободно ходить.

Ваша последняя задача на этом уровне - выйти из здания. Для этого вы должны сначала войти на полку и нажать один из ветряков. Затем спрыгните на дно, и пусть ветряки несут вас на вершину.

В третьем уровне игры Unravel 2 вы попали в сад. Там вы будете двигаться с помощью ранее изученных механик. Однако вас ждет одна из самых сложных головоломок.

Сад

Одна из первых, более сложных вещей на 3-м уровне - прыжки через ветки. Чтобы сделать это, сначала нужно зацепить пряжу в ветку и прыгнуть на другую.

На второй ветке отключите своих героев и опустите одну из них на шерсть. Ударьте его так, чтобы он мог легко прыгнуть на следующую ветку. Затем переключитесь на второго персонажа и скачите его так, чтобы он сразу же прыгнул на скалу.

Прямо за ветками вы попадете в маленький автомобиль с привязанным к нему воздушным шаром. Одна форма прыгает на воздушном шаре, а другая подталкивает автомобиль к следующему камню. Благодаря этому, первый персонаж может прыгать на скале и вытаскивать своего спутника.

Беседка

Выйдя из сада, вы отправитесь в беседку. Там вы должны установить своих героев в двух назначенных местах. Все, что вам нужно сделать, это разделить их и надавить на бочонок, чтобы один из них мог встать на свои места.

Позже, прыгайте на другую сторону скамьи и нажмите на бочку на другую сторону. Поместите второго героя в указанное место и укоротите пряжу так, чтобы первый герой можно было перетащить на скамейку. Благодаря этому вы откроете дверь, и сможете идти дальше.

Лес

Выйдя из беседки, вы отправитесь в лес. Вы должны двигаться там главным образом через ветви. Вы достигнете точки, где вам придется подняться по скале на ветках. Вы должны подключить своих героев, ускорить и во время прыжка, зацепиться за точку. Затем быстро взволновайтесь, отпустите пряжу и поймите точку выше. Таким образом, вы быстро достигнете высокого камня.

Двигаясь дальше, вы достигнете пещеры. Там, чтобы добраться до скалы выше, вы должны отделить своих героев и одного из них, чтобы вытащить ветвь так, чтобы другой мог прыгать на нее. Затем потяните своего спутника наверх и продолжайте движение.

В дальнейшей части пещеры противники также будут вас беспокоить. Вы должны избегать их, иначе они убьют вашего персонажа, и игра вернет вас к последней записи.

Чтобы выбраться из пещеры, спрыгните с зеленого героя на самое дно и бегите к ветке с другой стороны. Прыгайте на него и нажмите на решетку, которая есть. После этого прыгай на серого героя на вершину.

Используя зеленого героя, нажмите выступающую доску, и переключитесь на второго героя, прежде чем бежать к вершине. Когда вы это сделаете, медленно сверните пряжу, чтобы притянуть компаньона.

Птица

Выйдя из пещеры, на вас нападет курица. Вы должны убежать от нее

Чтобы идти дальше, вы должны повесить одного из персонажей на ветку, а другой - качаться и прыгать на скале. Из скалы, спрыгните вниз, подтолкните банку и спрячьте под землей.

Просыпайтесь по ветке и возвращайтесь к скале со вторым персонажем. Не прыгайте, потому что птица сразу нападет на вас. Вы должны переместить другого героя, чтобы он был виден в пустоте, тогда птица сосредоточится на нем, и вы сможете скрыть другую фигуру под землей.

Какое-то время птица будет преследовать вас. Вам придется снова подкрасться рядом с ней. Вы должны оставить одного персонажа в дупле, а другим из них пробежать под землей. Бегите под землей, поймайте пряжу, скачите назад и прыгайте на скалу. Потяните на себя другого персонажа и продолжайте движение вправо, таким образом, вы закончите уровень 3.

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


1 комментарий

Арсений uravel

Оставить комментарий


Новые комментарии

бомбардиро крокодило
  • Анон
Не спавнятся сектанты у коровы с артефактом уже 3 день
  • Анон
сигма бой
  • Анон
Взагалі то є ціла серія книг, я десь тупо років 3 потратив на всі, читав в основному в транспорті
  • Анон
Как использовать кнопку I wanna
  • Анон
Как отключить белый круг в Revolution Idle
  • Анон
Я все сундуки в народе родников почистила нет последней Чо за❤❤❤❤ня?
  • Анон
Ты вообще отмороженный чтоли? Под статьей и так указан источник. Информация о Славе это базовые механики, обучение которым есть в справке игры. Что тут может быть непонятно? 1. Что такое Fame...
  • Quba
У меня вообще нет такого задания на доске хотя все предыдущие задания уборщика я выполнил
  • Анон
Это тоже неправильно. Все ещё проще! Бежать через мост, забрать первый рел тех, далее прямо в дверь, через коридор который поворачивает направо, там ещё две сферы , добегаем до зала с деревом и...
  • Анон

Смотреть все