Larian расширяет свою студию и добавляет класс друида в Baldur's Gate 3
Larian Studios только что завершили прямую трансляцию «Panel from Hell 2», в которой разработчик объявил о своем расширении в Англии и Малайзии, с открытием двух новых офисов в Гилфорде и Куала-Лумпуре. Цель состоит не только в том, чтобы увеличить количество разработчиков, работающих над Baldur's Gate 3, но и в том, чтобы разработка игры буквально велась круглосуточно.
Конечно, Larian также продемонстрировала огромный патч 4 для Baldur's Gate 3, который добавит в игру класс «Друид». Друиды смогут использовать более тридцати различных заклинаний и способностей, а также восемь различных форм, в которые можно будет превращаться.
Будущие персонажи-друиды должны будут выбирать между Кругом Земли и Кругом Луны, что дает различные преимущества. Кроме того, при входе в игровую зону, известную как Роща Друида, с персонажем друидом, Baldur's Gate 3 соответственно отреагирует новыми опциями, сюжетными моментами и взаимодействиями.
Помимо добавления друида, патч 4 (который, к сожалению, не будет совместим с вашими существующими сохранениями, как и предыдущий), предлагает огромное количество изменений. Скорректирована система случайных выпадений кубика (игрок больше не может быть невезучим или супер удачливым с несколькими бросками кубика подряд, броски кубиков в диалоге отличаются от бросков в бою, и это изменение влияет только на d20.). Улучшения анимаций и кат-сцен. Те, кто отправляется в приключение вместе с друзьями, теперь могут видеть снаряжение других игроков, заклинания, инвентарь и таблицы персонажей. А также возможность брать и размещать предметы туда и обратно. Кроме того, был реализован ряд очень востребованных функций. Теперь игроки могут целиться в друзей и врагов с помощью заклинаний и снаряжения, нажимая на их портреты. Либо попытке нажать на персонажа в мире, игроки теперь могут легко выбрать и атаковать того, кого они хотят из пользовательского интерфейса.
Baldur's Gate 3 пока не получила дату выхода полной версии, но мы надеемся, что это произойдет до конца года, особенно с учетом увеличения команды разработчиков.
0 комментариев