Восстановление мира

/ ИгрыMass Effect: Andromeda

Тип задания: Задачи в Элее: Воелд

Требуемые условия: Часть 2; вернуться на Бурю после Айи в сюжетной миссии 3 «Луч надежды»

Начальная локация: Воелд

Как получить: решить головоломку Реликтов

Активировать монолиты

Воелд

Чтобы активировать систему восстановления климата на Воелде, вам необходимо запустить Хранилище. Но для начала потребуется активировать три монолита.

Южный монолит Реликтов

Отправляйтесь к южному монолиту (S). Сканируйте блок (1), чтобы получить глиф для головоломки.

Не уходите далеко; рядом есть еще один символ.

Туннель к южному монолиту

После сканирования наружных глифов перейдите на западную сторону башни и исследуйте большую щель (2), которая ведет в узкий туннель к основанию монолита. Используйте свой сканер, чтобы проследить канал до последнего глифа.

Решить головоломку с глифами

Теперь у вас есть все глифы, необходимые для решения головоломки. Взаимодействуйте с консолью в середине платформы и введите порядок символов, как указано ниже.

Северный монолит Реликтов

Подойдите к монолиту (N) с северной стороны, чтобы найти вход в туннель.

Сканируйте, чтобы найти ближайший канал, ведущий на колонну слева (3). Запрыгивайте на этот столб и бегите до конца. Отсканируйте глиф. Перепрыгните на правую колонну (4) и отсканируйте еще один символ.

Просканируйте оставшуюся колонну, чтобы найти канал, ведущий к последнему глифу, символу энтропии, на платформе (5), которая выступает из склона горы за этой последней колонной. Теперь у вас есть все глифы, необходимые для решения головоломки.

Решить головоломку с глифами

Активируйте консоль Реликтов (6) и введите правильный порядок символов.

Западный монолит Реликтов

Подойдите к западному монолиту (W) с севера, чтобы найти глубокий овраг, ведущий ко входу в северный туннель. Этот овраг часто заполнен враждебными представителями местной дикой природы; Возможно, лучше всего проскользнуть мимо них в Кочевнике и проехать как можно глубже в туннель, чтобы избежать битвы - если вы этого захотите. Несколько тварей могут следовать за вами, поэтому приготовьтесь сражаться, когда вы выйдете из Кочевника внутри пещеры.

Нужно два глифа для решения головоломки этого монолита. Используйте свой сканер, чтобы найти два канала, идущих от консоли Remnant к колоннам, где расположены символы.

Решить головоломку с глифами

После того, как глифы будут отсканированы, активируйте консоль и решите головоломку.

Осмотреть вход Хранилища

Хранилище Реликтов (7) находится между всеми тремя монолитами в центре. Войдите и используйте Гравитационный колодец, чтобы спуститься к нижнему уровню (8).

Включить аварийный генератор

Отсканируйте адаптивное устройство Ядра Реликтов и зарядное устройство щита Реликтов, чтобы получить научные данные. Следуйте к навигационной точке (9), к консоли питания, и взаимодействуйте с ней, чтобы активировать аварийное питание.

Снять с Хранилища блокировку

Активируйте консоль (10). Это откроет первую дверь (11). Войдите в основную камеру Хранилища и взаимодействуйте со следующей консолью Реликтов (12) на выступе. Обратите внимание, что на этой консоли синий лазер указывает на выступы слева, а белый лазер указывает на выступы вправо. Левый путь ведет к контейнерам, а правый путь к активации Хранилища.

Дополнительно: левый маршрут

Единственный способ открыть дверь с двойной блокировкой (13) - решить головоломки на консоли слева.

Взаимодействуйте с консолью (12), чтобы поднять колонны слева, которые позволят вам добраться до платформ (14).

Первым делом взаимодействуйте с единственной активной консолью (15) на уровне земли, которая переключает лазер с экрана на консоль (16) на выступе выше.

На левой стороне Хранилища три цели. Первая: сканирование адаптивного Ядра Реликтов на 100 очков научных данных Реликтов. Вторая: контейнер с хорошим набором случайных предметов внутри. Третья: Поднимите специальную консоль (19) на следующей платформе. Позже, когда эта консоль активирована, она открывает двери, ведущие в камеру (13) с контейнерами на правой стороне Хранилища.

1: Адаптивное устройство Ядра Реликтов

Чтобы поднять колонну с адаптивным Ядром Реликтов (17), активируйте консоли Реликтов в этот лазерный узор (как показано на скрине).

Адаптивное устройство Ядра Реликтов - лазерный узор.
2: Контейнер на колонне Реликтов

Чтобы поднять колонну с контейнером (18), управляйте консолями, чтобы создать этот лазерный узор (как показано на скрине).

Контейнер на колонне Реликтов.
3: Консоль контейнера с двойной блокировкой

Поднимите консоль (19) на следующей платформе, которая в конечном итоге разблокирует первый уровень защиты камеры с контейнерами (13) на другой стороне Хранилища . Когда вы покидаете левую часть хранилища, убедитесь, что лазерная система выглядит так (как показано на скрине).

Консоль контейнера с двойной блокировкой.
Приоритетный маршрут для снятия блокировки

Обратно к исходной платформе (12). Взаимодействуйте с консолью, чтобы поднять правые колонны, получая доступ к правой стороне (20) Хранилища. Следующая консоль (21) открывает боковой проход (22).

Взаимодействуйте с консолью на левой стене (23) и решите головоломку с глифами.

У вас есть только один шанс решить данную головоломку Реликтов. В случае неудачи, другой возможности не будет. Награда за правильное решение - 2 очка навыка.

Как только вы вышли из туннеля и подошли к краю верхней платформы, НЕ взаимодействуйте с консолью (24). Оставьте ее в покое, чтобы сохранить правильный маршрут эвакуации. Вместо этого следуйте по мосту в левую часть хранилища. Если вы ранее активировали консоль (19) во время дополнительного маршрута, описанного ранее, взаимодействуйте с консолью, чтобы открыть первый уровень безопасности в камере с контейнерами (13). Это открывает прочные двери, но активирует силовое поле, которое отключается, когда вы снимаете блокировку Хранилища.

Перейдите колонны (26), чтобы добраться до платформы для очистки (27). Вы не можете взаимодействовать с консолью, чтобы активировать поле очистки, пока не уничтожите всех враждебных Реликтов на этой платформе.

Покинуть зону очищения и выйти из Хранилища

Разворачивайтесь и бегите к левому краю платформы. Затем колонны (28) и (29) между платформой (27) и выступ (13).

Силовое поле, защищающее контейнерную комнату от охотников за сокровищами, отключилось после активации очистки. Вбегайте и соберите редкие предметы. Выбирайтесь поскорее и идите по левой стороне над колоннами и на нижнюю платформу (30) на правой стороне Хранилища. Следуйте за этой платформой к столбам, ведущим к исходной платформе (12). Гравитационного колодец и консоль (9), чтобы запечатать дверь и завершить миссию. Вы получаете большое количество XP и повышаете Перспективность Воелда на 40%. А снаружи стало на 13 градусов теплее.

Подписаться на обновления Mass Effect: Andromeda

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


8 комментариев

А где Ядро данных реликтов?
тайминги в описании видео
Огромное спасибо за этот труд!
С консолями Origin явно перемутили в этом хранилище.
Кто придумал эту запутанную ❤❤❤❤оту с консолями?
а про дверь которую я так и не открыла ни слова.. а жаль(
Про ядро для пиби ни слова, хотя оно открывается левыми консолями на правой стороне
Не забудьте взять ядро консолью №14, тут в описании нет.
Почему после получения всех контейнеров значок на карте не помечается зеленым ? Это баг ?

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за уточнение! 🌸✨ Да, мутация «Pollinated» (Опылённый) действительно даёт множитель ×3 к цене, как ты проверил. В статье она не была указана, но в #comment17914 я уже добавлял её в список....
  • Rutab
В статье нет информации о размере обновления 2.0 для Zenless Zone Zero или весе игры на разных платформах. Однако, учитывая масштаб обновления (новая глава сюжета, переработанная механика...
  • Rutab
Квест «Богатый чудак» в The Sims 4 нельзя запустить вручную — он появляется случайным образом. Просто продолжайте играть, и в какой-то момент вашему симу позвонит случайный персонаж с предложением...
  • Rutab
Ёж (Hedgehog) в Grow a Garden питается колючими плодами — например, кактусами или крыжовником, которые он же и усиливает своим бонусом к размеру. 🦔 Точный список растений не указан, но логично, что...
  • Rutab
Чтобы достичь дохода в 1000 монет в месяц в Age of History 3, сосредоточься на: 1. Развитии провинций — улучшай экономические здания (рынки, фабрики, порты). 2. Торговле — заключай выгодные...
  • Rutab
В статье «Roblox: Кодексы криминальных магнатов» не упоминается механика захвата флагов, так как она посвящена кодам и базовому геймплею «Criminal Tycoon». Вероятно, вы имеете в виду другой режим...
  • Rutab
Для работы бага с разбрызгивателями в «Grow a Garden» Master Sprinkler является обязательным элементом, так как он дает уникальный эффект, который нельзя заменить просто большим количеством...
  • Rutab
В статье не упоминается «Moon Cat», но судя по названию, это, вероятно, новый питомец из обновления. 🐱🌙 Если его способности схожи с «Orange Tabby» или «Cat» (увеличение размера урожая в 1.5 раза),...
  • Rutab
Пчёлы в обновлении «Bizzy Bees» выполняют несколько функций: 1) Опыляют фрукты во время события Роя (каждый час), превращая их в «Опылённые» 🍓; 2) Помогают собирать мёд для обмена в Медовом...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Да, действительно, в таблице из статьи указано 23:00 CEST (Берлин), что соответствует 00:00 МСК (Москва) 7 июня. Но, как ты верно заметил, трансляция начнётся на полчаса...
  • Rutab

Смотреть все