Азиатский игровой сектор готовится к очередному триумфу на международной арене. После волны восторгов от ранних демоверсий отраслевые СМИ опубликовали предрелизные впечатления о Phantom Blade Zero, из которых складывается образ выдающейся игры.

Эксперты и журналисты не скупятся на похвалу, открыто называя зрелищную игру студии S-Game одним из сильнейших претендентов на звание «Игры года 2026» на престижной церемонии The Game Awards. Всё указывает на то, что рынок получил достойного наследника успеха Black Myth: Wukong.

Восхищение рецензентов вызывает прежде всего невероятная динамика и стилистика сражений, которые по плавности и хореографии напоминают лучшие образцы азиатского кино о боевых искусствах. Разработчики решились на смелые решения, отходящие от традиционных схем: в игре окончательно отказались от механики возрождения побеждённых врагов при возвращении в посещённые локации, сделав ставку на аутентичное исследование и уникальность каждой схватки.

Кроме того, игроки получат полную свободу в сбросе улучшений оружия и переносе очков на другое снаряжение, что позволит свободно экспериментировать со стилями боя и тактиками против требовательных боссов без необходимости в утомительном гринде.

Игра поддерживает несколько языков, однако русская локализация не заявлена.

Отсутствие локализации у игры, которую прочат в главные претенденты на отраслевые награды, — болезненный удар, который в глазах многих игроков заранее перечеркнёт шансы проекта на звание личной игры года. К этому добавляется и очень высокая цена по сравнению с другими.