Konami возвращается к очередной своей знаковой серии — в октябре игроки смогут вернуться в мир Castlevania. Новая игра Castlevania: Belmont’s Curse продолжит события Castlevania III: Dracula’s Curse и, судя по первой рецензии, разработчики вдохновлялись классическими частями серии.

Японский журнал Famitsu уже оценил игру: четыре рецензента единогласно поставили по 8/10, что дало итоговый балл 32/40.

Belmont’s Curse — традиционная игра, построенная на исследовании. Здесь не будет системы сбора снаряжения или денег, выпадающих из побеждённых врагов. Ключевую роль сыграет кнут: им можно не только атаковать, но и цепляться за специальные точки, платформы и даже противников, чтобы быстро сокращать дистанцию, проводить серии атак или добираться до труднодоступных мест.

Рецензенты отмечают, что перемещение в воздухе имеет огромное значение. Локации наполнены ловушками и механизмами, а некоторые секции требуют перепрыгивания между точками именно с помощью кнута. Один из журналистов заметил, что само раскачивание порой может казаться немного тяжеловесным, но в целом управление героиней оценили очень положительно.

Важную роль сыграют и Арканы, которые мы получаем после победы над боссами. Именно благодаря им постепенно открываются новые возможности и расширяется доступная для исследования область. Игроки смогут переключаться между разными видами оружия и Арканами, подстраивая снаряжение под текущего противника или ситуацию.

Интересно выглядит и система карт. Каждая полученная карта будет предлагать собственные задания и загадки, а побеждённые боссы позже появляются внутри карт таро и могут разговаривать с протагонисткой. Famitsu также положительно оценила истории героев из семьи Бельмонтов и возвращающихся классических противников.

Belmont’s Curse не будет лёгкой игрой. По словам рецензентов, уровень сложности выше, чем в некоторых предыдущих частях — даже обычные противники требуют больше времени на уничтожение, а героиня чаще получает серьёзный урон. Особенно требовательными должны быть бои с боссами.

Впрочем, это не значит, что каждый поединок потребует идеальных навыков. Ключом должно стать изучение слабостей противников и подбор подходящего оружия и тактики. После обнаружения правильного подхода боссы становятся заметно проще, что, по мнению рецензента, хорошо передаёт характер старых Castlevania. Дополнительно развитие персонажа помогает справляться с самыми сложными противниками.

Разработчики позаботились и о тех, кто не ищет столь серьёзного вызова. Belmont’s Curse получит функции, позволяющие настроить в том числе количество получаемого урона и число доступных зелий. Благодаря этому игроки смогут частично подстроить уровень сложности под собственные навыки.

Famitsu также хвалит визуальную составляющую. Детально проработанные локации Парижа и самого замка в сочетании с музыкой должны эффективно создавать атмосферу. Один из рецензентов, однако, отмечает, что и графика, и сам экшен ближе к современным западным инди-играм, чем к традиционному стилю Castlevania, поэтому такое направление может прийтись по вкусу не всем фанатам.

Первая официальная рецензия на Castlevania Belmont's Curse опубликована Famitsu! - 8/8/8/8 [32/40] pic.twitter.com/XL3umr9rmQ
— Genki✨ (@Genki_JPN) 7 октября 2026