В последние месяцы ARC Raiders столкнулась со снижением числа игроков, а статистика Steam регулярно попадала под пристальное внимание аналитиков.

В Embark Studios признают, что такой сценарий был предусмотрен. Разработчики сознательно решили замедлить темп выпуска обновлений, рассчитывая на то, что более крупные и проработанные дополнения вновь привлекут игроков.

Александр Грондаль, исполнительный продюсер ARC Raiders, признал, что обсуждения количества пользователей неприятны для команды. При этом студия понимала, с чем связана смена стратегии. Embark смирилась с тем, что какое-то время у игры будет меньше игроков, поскольку команде нужно было время на подготовку крупных обновлений, таких как Frozen Trail.

Впрочем, студия не собирается нервно реагировать на каждое изменение графиков Steam. Грондаль подчёркивает, что при принятии таких решений нужно «придерживаться своей стратегии» и верить, что выбранное направление верное. Теперь Embark хочет выпускать крупные пакеты нового контента примерно раз в 6 месяцев.

Причина? Постоянный выпуск небольших обновлений оказался для команды слишком трудоёмким. Разработчики хотели иметь больше времени на улучшение игры и создание контента, вместо того чтобы постоянно тушить очередные проблемы. По словам Грондаля, новая модель также улучшила состояние самой команды.

Embark при этом осознаёт, что ARC Raiders не может конкурировать по объёму контента с крупнейшими играми-сервисами. Студия значительно меньше и вместо копирования решений гигантов хочет опираться на свои сильные стороны. Frozen Trail должен стать не только крупным обновлением, но и проверкой новой стратегии. Разработчики надеются, что игроки заметят результаты работы и вновь заинтересуются игрой.