Период раннего доступа к самому ожидаемому релизу Microsoft в этом году подходит к концу, и разработчики не теряют ни минуты, чтобы подготовить своё творение к приёму массовой аудитории.

Gears of War: E-Day, ставшая ключевым пунктом издательского наступления консолей Xbox в этом году, уже на предрелизной стадии смогла побить рекорды популярности на платформе Steam и собрать высокие оценки от отраслевых критиков, удерживая впечатляющий средний балл на уровне 87 пунктов. Однако прежде чем игра зальёт серверы в рамках дебюта в сервисе Game Pass, студия The Coalition выпустила обширное обновление, устраняющее самые серьёзные технические неполадки.

Новейший пакет исправлений сосредоточен на общей стабильности программы, сглаживании работы на различных конфигурациях оборудования и доработке сетевых модулей. Разработчики взяли под лупу ошибки, мешающие многопользовательской игре, включая раздражающее зависание лобби на экране ожидания игроков, а также специфические проблемы с аутентификацией профилей Xbox и выходом участников из системы во время игры на разделённом экране. Также была оптимизирована связь во время онлайн-сессий, что должно предотвратить разрывы соединения при повышенном трафике в день официального открытия ворот для всех подписчиков.

Разработчики не обошли стороной и саму сюжетную кампанию, в которой был устранён ряд скриптовых огрехов, способных заблокировать прогресс в отдельных актах. Исправлены, в частности, ошибки, не позволявшие засчитать задачи по обороне после уничтожения всех врагов, неполадки, блокирующие персонажей у стационарных орудий во время катсцен, а также аномалии, связанные с некорректной выдачей наград и записей в военный журнал для тех, кто присоединяется к уже идущей кооперативной игре. Улучшений дождался и пользовательский интерфейс, который перестал зацикливать сообщения о разблокированных бонусах.

Солидные правки также достались любимому фанатами режиму «Орда» и классическим соревновательным стычкам. Был устранён досадный баг, из-за которого эвакуационный вертолёт не появлялся на карте во время миссии в центре города, а также исправлено зависание целей специальных натисков.