Xbox готовит очень мощную консоль нового поколения, и, согласно последним слухам, Xbox Project Helix может обеспечить игры с частотой до 240 FPS.
Microsoft, как сообщается, разрабатывает Project Helix с прицелом на релиз в конце 2027 года. Новые неофициальные данные указывают на то, что одним из ключевых элементов устройства станет значительно улучшенная технология FPS Boost. Решение может позволить новой консоли автоматически повышать плавность отдельных игр без необходимости выпускать обновления самими разработчиками.
Согласно утечке, инженеры Microsoft проектируют аппаратную часть так, чтобы проекты с Xbox Series X могли работать на новой консоли даже при 120 или 240 FPS. Технология должна быть особенно интересна владельцам современных OLED-телевизоров с очень высокой частотой обновления.
Это не совсем новая идея. Microsoft уже на Xbox Series X|S использовала FPS Boost для повышения частоты кадров в старых играх предыдущих поколений. Project Helix должен значительно развить эту концепцию и задействовать куда большую мощность нового железа. По сообщениям, система будет повышать плавность при сохранении базовых графических настроек и нативного разрешения конкретного проекта.
Источник также приводит весьма конкретные данные о чипе консоли. Чип Project Helix уже прошёл этап tape-out (в проектировании микропроцессоров и интегральных схем — момент завершения работ над проектом и отправки финального файла с маской чипа на фабрику (foundry) для запуска производства), а его базовая вычислительная мощность должна составить 56 TFLOPS. Использование архитектуры AMD с блоками FP32 типа dual-issue позволит говорить о теоретическом пиковом значении 112 TFLOPS.
Однако к этим цифрам стоит относиться осторожно. Прямое сопоставление TFLOPS у чипов с разными архитектурами не показывает реальной разницы в производительности, а сама по себе высокая вычислительная мощность не означает автоматической возможности запустить любую игру в 120 или 240 FPS. Во многих проектах ограничением может стать процессор, движок или сама конструкция игры.
Если же информация о развитом FPS Boost подтвердится, это может стать одной из самых интересных функций обратной совместимости нового Xbox. Вместо ожидания обновлений, подготовленных отдельными студиями, игроки могли бы получать более высокую плавность благодаря решениям, работающим на уровне системы.
Столь мощная спецификация может, однако, иметь свою цену. Согласно утечке, Project Helix потребует развитой системы охлаждения, а цена устройства может превысить даже 1000 долларов (~80000 рублей). Microsoft, как ожидается, представит консоль ближе к запланированному на конец 2027 года релизу. Пока все детали о 240 FPS, спецификации и цене следует считать неподтверждённой информацией.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

Комментарии