Ожидания от скорой премьеры Grand Theft Auto VI давно вышли за рамки, типичные для индустрии электронных развлечений.

Масштаб интереса к новой работе Rockstar Games настолько огромен, что, по мнению ветеранов отрасли, ни один другой конкурирующий бренд — включая даже потенциальные продолжения других признанных хитов студии, вроде очередной Red Dead Redemption или возвращения к стилистике криминальных историй в духе L.A. Noire — не сможет приблизиться к этому феномену. Этот бескомпромиссный тезис сформулировал бывший многолетний глава PlayStation Сюхэй Ёсида.

Во время недавнего выступления в подкасте японского менеджера спросили, сможет ли какая-либо другая игра в обозримом будущем сравниться с масштабом ажиотажа и коммерческого успеха, которые генерирует возвращение в Вайс-Сити.

Ёсида без колебаний указал, что Grand Theft Auto выросла в такую мощную поп-культурную машину, что единственным проектом, способным превзойти результаты «шестёрки», станет лишь её прямое продолжение — GTA 7. При этом он с улыбкой заметил, что такого поединка нам придётся ждать, вероятно, ещё лет пятнадцать, учитывая темпы работы и текущие производственные циклы в Rockstar Games.

Однако опытный управленец обратил внимание на одно неочевидное направление, которое в более отдалённой перспективе могло бы вступить в борьбу с западными гигантами. Ёсида указал на стремительно развивающийся китайский рынок, где проекты, создаваемые с огромным размахом, способны активировать гигантскую базу местных потребителей.

Успехи азиатских суперпродукций доказали, что тамошние студии уже обладают достаточным технологическим и бюджетным потенциалом, чтобы привлечь миллионы игроков, хотя достижение глобального культурного статуса, которым пользуется бренд из стайни Take-Two, всё ещё остаётся головоломной задачей.