Почти месяц назад в сети появилась неожиданная информация о том, что PlayStation отказалась от выпуска новой шпионской игры Хидео Кодзимы, из-за чего Physint в будущем может быть издана Xbox. С тех пор появлялись новые сообщения, в том числе о том, что разработка этого проекта якобы является чрезвычайно дорогостоящей инвестицией, однако это было опровергнуто самим Кодзимой и Ашей Шармой. Теперь же новые подробности раскрыл сам разработчик.
В последнем выпуске передачи Koji10Pro была затронута тема Physint. Хидео Кодзима не только подтвердил, что это проект, отсылающий к корням серии Metal Gear, который он задумал как личный проект в честь 40-летия работы в игровой индустрии, но и новый интерактивный опыт. Однако фанаты могут быть уверены, что это не будет простым повторением — Physint должна быть полна новых решений, поскольку Кодзима хочет представить иной вид шпионской истории с элементами экшена.
Стоит также отметить, что хотя решение о том, на каком движке будет создаваться Physint, ещё не принято, со стороны создания истории тема уже закрыта. У легендарного разработчика уже готов не только сценарий, но и распределены большинство ролей.
Хотя Кодзима пока не был готов углубляться в детали сюжета, он рассказал, что более 70% нанятых им актёров, среди которых немало громких имён, являются его фанатами, которым он лично представил идею истории. Кроме того, недавно объявленные Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамabe уже прошли сканирование, а полноценные съёмки сцен должны начаться в следующем году.
Интересно и то, что многие созданные персонажи уже имеют имена, но есть и те, кому они ещё не присвоены. То же самое касается костюмов, представленных на последних постерах — они носят исключительно ознакомительный характер, поскольку использовались для теста камеры, в ходе которого фиксировалось, как ткань ведёт себя и как улавливает свет.

Комментарии