Ремастер «Ведьмак 3: Дикая Охота» столкнулся с необычными проблемами на PS5 Pro. Часть игроков сообщает о стабильной работе игры, тогда как другие жалуются на серьёзные технические сбои.
Некоторые пользователи подтверждают, что обновлённое приключение Геральта работает на PS5 Pro без особых проблем. Это касается обоих доступных режимов — варианта с трассировкой лучей, работающего при 60 FPS, и режима производительности, достигающего около 90 FPS. Встречаются отзывы о весьма стабильном и плавном геймплее.
Однако у других пользователей ситуация выглядит совершенно иначе. В сети появляются сообщения о просадках плавности, неравномерном фреймпасинге, разрывах изображения и даже проблемах с графикой. Некоторые игроки жалуются на некорректное освещение и мерцание элементов окружения.
Найти общий знаменатель для этих проблем непросто. Тесты различных настроек изображения — среди прочего размытия в движении, хроматической аберрации, экранных эффектов и виньетирования — не позволили воспроизвести ошибки на консоли, где «Ведьмак» работал корректно.
Проверялась и телеметрия. В сообществе появилась теория, согласно которой передача CD Projekt RED данных об игровом процессе может негативно влиять на производительность, однако в проведённых тестах включение или отключение этой опции ничего не изменило. Похожая ситуация была и со сменой настроек 120 Гц на телевизоре и самой PS5 Pro.
Одной из очередных теорий стали старые сохранения. Возможно, в определённых случаях сохранения из предыдущих версий игры некорректно взаимодействуют с ремастером, хотя и здесь нет однозначного подтверждения — проверка сохранений из Complete Edition не привела к появлению проблем.
На данный момент сложно сказать, почему ремастер «Ведьмак 3: Дикая Охота» на одних PS5 Pro работает почти идеально, а на других консолях возникают явные технические проблемы. Ситуация определённо требует более тщательного тестирования, и многое может прояснить анализ Digital Foundry.
Остаётся также ждать реакции CD Projekt RED. Если сообщения игроков подтвердятся и удастся найти причину столь больших различий в производительности, можно ожидать обновления, решающего эти проблемы.

Комментарии