Организаторы движения Stop Killing Games призывают привлечь внимание общественности к новой инициативе Евросоюза, которая, по их мнению, может стать гвоздём в крышку гроба всей кампании и частных серверов игр.
Ещё две недели назад группа, борющаяся за «жизнь» игр, подняла тревогу из-за EU Kids Act. Официально документ направлен на «защиту несовершеннолетних от рискованных цифровых услуг и систем искусственного интеллекта, поддержание единого цифрового рынка и согласованных нормативных рамок для защиты несовершеннолетних в интернете». Однако организаторы SKG придерживаются иного мнения и теперь вновь объяснили, почему считают предложение ЕС проблемой.
Европейский пария только для гигантов индустрии
Скотт «Accursed Farms» Росс прямо заявил в своём новом видео: EU Kids Act — это не только крупнейшая угроза для SKG, но и «бомба», способная привести к «имплозии» всей игровой индустрии.
Американец подчеркнул, что, несмотря на кажущийся тупик кампании, он оставался оптимистом относительно её успеха, что немало говорит, ведь Росс оставался реалистом (если не сказать — лёгким пессимистом) с первых дней Stop Killing Games. По его словам, группа добилась прогресса как в вопросе предложения новых законов, так и в вопросе использования уже существующих норм для борьбы с «убийством» видеоигр издателями. Результатом этих усилий стало, среди прочего, объявление очередной инициативы в Пенсильвании.
Однако теперь ютубер признаёт: новая идея ЕС — это для него первый за полтора года сигнал о том, что SKG может не достичь своих целей.
Росс вновь подчеркнул, что отнюдь не осуждает саму дискуссию о защите несовершеннолетних от негативных аспектов соцсетей и искусственного интеллекта и о том, должна ли и насколько ответственность за это лежать не только на родителях. Но для него и других представителей Stop Killing Games это лишь дымовая завеса.
О опасениях SKG мы писали ранее, но в новой публикации кратко подытожено, что наверняка означает принятие EU Kids Act в нынешнем виде и какими могут быть потенциальные дополнительные последствия. Вкратце: акт сделал бы ЕС «парией» на рынке видеоигр, запретив частные серверы, требуя предоставления личных данных в сетевых играх и навязывая разработчикам обязательство ввести продвинутую проверку возраста. Всё это также добавило бы студиям несколько сотен тысяч долларов в год к затратам на производство игры.
Что касается менее ясных положений, SKG опасается также фактического запрета распространения игр на Linux и проверки возраста даже для коробочных изданий игр (по крайней мере, для тех, что имеют сетевые функции). На практике, утверждают организаторы, акт привёл бы к фактическому краху игровой индустрии в Европе. Выжили бы только крупнейшие издатели.
Если вам интересны детали аргументации группы относительно вредности EUKA, организаторы также опубликовали краткий документ с цитатами из акта.
Громко для общественности
Пока у SKG есть только один совет (или просьба): привлекать внимание к проблеме, ведь (цитируя Скотта) «люди, ответственные за такую чушь, не любят, когда общественность узнаёт, что они пытаются с вами сделать».
Организаторы также уточнили, что вина лежит не на Европарламенте (который, как ожидается, по-прежнему в большинстве поддерживает кампанию), а на Комиссии, предложившей этот акт. Отсюда надежды игроков на то, что ЕП заблокирует это предложение.
Особенно раздражает игроков то, что ещё несколько месяцев назад интернет высмеивал заявление вице-президента ESA на слушаниях в Калифорнии о том, что частные серверы Minecraft «незаконны», хотя пользовательское соглашение игры прямо утверждает обратное. Правда, позже пояснялось, что речь шла об опасениях в связи с правами на интеллектуальную собственность, но теперь выглядит так, будто Европейская комиссия последовала словам Дженнифер Гиббонс и не делает таких различий.
ЕС берётся за навязанные траты в играх
Тем временем внимание интернет-пользователей привлекла и другая инициатива ЕС: орган CPC (Consumer Protection Cooperation), отвечающий за защиту потребителей, начал «скоординированные действия» по «усилению защиты прав игроков» в отношении 9 издателей. Цель акции, среди прочего:
- обеспечение прозрачности цен и затрат;
- запрет навязанных «покупок валюты»;
- защита «уязвимых» потребителей, включая детей.
Кроме того, в отдельном заявлении CPC подчеркнула «вредные» действия издателей игр, особенно в контексте некоторых бизнес-моделей, использующих виртуальные валюты и лутбоксы:
Эти практики связаны с определёнными способами использования виртуальных валют, ящиков со случайными наградами и вводящих в заблуждение приёмов, таких как вводящие в заблуждение таймеры обратного отсчёта и необоснованные заявления об ограниченной доступности. Некоторые видеоигры прямо подталкивают детей к покупкам, несмотря на явный запрет, содержащийся в законодательстве ЕС о защите потребителей. Потребители по всей Европе должны иметь возможность играть в видеоигры и пользоваться ими, не подвергаясь манипуляциям, которые побуждают их тратить на игры больше денег или времени, чем они хотят.
Пока CPC намерена провести расследование этих практик, включая намеренно вызывающие зависимость механики, стандарты родительского контроля и сбор личных данных игроков. Посмотрим, как это впишется в действия Европейской комиссии и Stop Killing Games.



* Цены автоматически сконвертированы в рубли. Реальные цены могут отличаться!

Комментарии