Пошаговая RPG Tianji: Shadow of the Ancients в сеттинге эпохи Тан анонсирована для PS5, Switch 2 и PC
Justdan International анонсировала пошаговую RPG Tianji: Shadow of the Ancients, разрабатываемую под руководством «отца серии Xuan-Yuan Sword». Игра выйдет на PlayStation 5, Switch 2, Switch и PC в Steam в 2027 году и будет поддерживать английский, японский, традиционный и упрощённый китайский языки.
Вот обзор игры от Justdan International:
Об игре Tianji: Shadow of the Ancients — это пошаговая RPG в сеттинге эпохи Тан, сочетающая классическую механику жанра с боевой системой, основанной на комбо. Это обеспечивает как удовлетворяющий эффект от экшена, так и глубокую стратегическую составляющую. Игроки примерят на себя роль протагониста с амнезией по имени Шангуань Шо. В путешествии за восстановлением прошлого и истинной личности он исследует земли Башу и загадочный тысячелетний подземный город, постепенно впутываясь в масштабный заговор таинственного Ордена Сюаньсинь. Эпическая история эпохи Тан и тайна бронзовой маски Действие разворачивается в неспокойную эпоху Тяньбао династии Тан. История начинается с того, что тайная организация императорского двора, Стража Тяньцзи, исследует тысячелетние руины в Башу. Во время миссии командующий генерал надевает жуткую бронзовую маску, теряет рассудок и выходит из-под контроля, оставляя организацию существующей лишь номинально.
Месяцы спустя загадочный Орден Сюаньсинь быстро набирает силу в регионе, используя маски и духовные искусства. Протагонист с амнезией, Шангуань Шо, пробуждается в одном из оплотов Ордена, имея при себе лишь две улики: рыбный жетон Стражи Тяньцзи и странную маску. Чтобы восстановить правду о своей личности, Шангуань Шо отправляется в полное напряжения путешествие, постепенно раскрывая шокирующий заговор, стоящий за Орденом Сюаньсинь.
Быстрая боевая система, основанная на комбо В отличие от традиционных пошаговых RPG, Tianji: Shadow of the Ancients делает ставку на боевую систему, движимую комбо-механиками. Введены такие системы, как Chain Skills, Weak Points Exploitation, Pursuit Skills, Block Counters и No DMG Bonus. Помимо стратегической глубины, наносите безупречные удары, чтобы испытать быстрый, захватывающий и непрерывный боевой процесс. Кроме того, игроки полностью контролируют столкновения с врагами на карте. В игре используется система видимых врагов, позволяющая решать, вступать ли в бой. Вы также можете использовать преимущество в уровне, чтобы мгновенно уничтожать более слабых противников, сохраняя исследование быстрым и плавным. Изысканная рисованная 2D-графика и динамичное исследование Визуально игра отличается высококачественной, изысканной рисованной 2D-графикой. Окружение включает мазки кисти и очарование традиционной пейзажной живописи, создавая очень захватывающие карты для исследования. Детальное внимание уделено одежде персонажей, традиционной архитектуре, а также местной флоре и фауне. Исследование карты включает отдельные элементы экшена, такие как лазание, плавание и головоломки с окружением, добавляя вертикальность и сложность каждой области. Игроки также могут свободно переключать день и ночь в городах, запуская различные скрытые события и находя ценные предметы, которые меняются в зависимости от времени суток, что дополнительно усиливает удовольствие от исследования. Глубокое развитие персонажа и связи со спутниками На протяжении своего приключения Шангуань Шо встретит множество спутников. Помимо боя, у каждого спутника есть свой уникальный навык, позволяющий готовить, улучшать снаряжение, модернизировать ядра и торговать редкими предметами. По мере развития их личных сюжетных линий игроки глубже понимают их дуги развития, а эти уникальные навыки будут продолжать развиваться, оказывая мощную поддержку приключению.
Английский трейлер
Японский трейлер
Трейлер на традиционном китайском
ИИ: Анонс выглядит многообещающе для поклонников классических пошаговых RPG в восточном сеттинге. Участие «отца Xuan-Yuan Sword» и упор на комбо-систему в сочетании с рисованной графикой могут выделить проект на фоне других представителей жанра. Остаётся надеяться, что до выхода в 2027 году игра не растеряет свой потенциал.
Комментарии