Аналитики Digital Foundry провели технический разбор презентации Grand Theft Auto VI: An Extended Look и назвали её «вероятно, самым впечатляющим показом рендеринга в реальном времени, который мы когда-либо видели».

Выяснилось, что в ролике GTA 6 работала в разрешении 1440p при достаточно стабильных 30 кадрах в секунду. Небольшие просадки fps заметны, но стоит учесть, что геймплей записывали на обычную PlayStation 5, а не PS5 Pro, и при этом не использовалась технология апскейлинга (в данном случае FSR).

По словам Digital Foundry, тени, генерируемые с помощью трассировки лучей, могут быть видны только в кат-сценах. В геймплее, скорее всего, используются карты теней. Впрочем, они выполнены очень тщательно и производят отличное впечатление.

Что касается отражений на мокрых поверхностях, воде, стекле и металле, то для их генерации применяются как технология SSR (Screen Space Reflections), так и кубические карты. Rockstar Games сознательно пошла на это, чтобы обеспечить максимальную производительность GTA 6.

Кроме того, Digital Foundry в восторге от детализации и поведения NPC — особое внимание уделено симуляции и затенению волос, которые «ведут себя» естественно «от корней до кончиков», как в геймплее, так и в кат-сценах, независимо от того, прямые они, волнистые или кудрявые. Также отмечена плотность уличного движения. «Технологии и мастерство, продемонстрированные в этом 26-минутном ролике, выходят за все мыслимые границы», — восхищаются аналитики, сравнивая игру с программой «Аполлон» в мире видеоигр.

Геймерам, которым не хватает 60 кадров в секунду, придётся подождать — возможно, такой режим появится в одной из посрелизных актуализаций GTA 6, хотя Digital Foundry сомневается, что это будет достижимо на консолях девятого поколения (где же ПК-версия?). На запуске Rockstar Games стремится к максимальному уровню детализации, качеству текстур и плотности мира. Поэтому стоит предположить, что даже на PS5 Pro не будет 60 fps — зато всё должно выглядеть ещё лучше.

GTA 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее разработчики подтвердили, что в игре вернётся система питания и физической формы из GTA: San Andreas — персонаж сможет набирать вес, посещая закусочные, и поддерживать форму в спортзалах.