После довольно длительного перерыва, длившегося несколько недель, студия Alkimia Interactive выпустила для Gothic Remake очередное обновление. Патч под номером 1.0.5 в первую очередь сосредоточен на исправлении различных ошибок.

Разработчики исправили, в частности, скелетов магов, которые иногда не могли призывать своих сородичей, телепортироваться или атаковать, а также ряд неполадок, связанных с финальной битвой. Также были исправлены боссы с несколькими фазами — раньше переход между ними не всегда работал корректно.

Кроме того, в списке исправлений:

  • устранены случаи, когда Безымянный мог застрять в элементах окружения или выпасть за пределы области святилища Спящего;
  • исправлена ошибка, позволявшая дублировать предметы при выбрасывании их стопки;
  • решены проблемы, связанные с ездой на пожирателе падали, в том числе с уведомлениями о полученном опыте или потерей контроля над героем;
  • исправлено сердце Каменного Голема, которое в определенных обстоятельствах нельзя было забрать;
  • скорректировано количество маны, необходимое для использования свитка Уменьшения тролля;
  • улучшено поведение храмовников из Лагеря на Болоте, которые могли атаковать Безымянного после честной победы над Гор На Дун (загрузка «сейва» обычно решала проблему).

Патч также устраняет несколько ошибок, вызывающих вылеты игры. Сбои могли происходить, в частности, после превращения в огненную ящерицу и съедания двух диких ягод, продажи торговцу 11 тысяч монет, ограбления Декстера или тюремных стражников, а также во время телепортации из Вольной Шахты в башню Ксардаса в сопровождении призванных скелетов.

Напоследок напомним, что Alkimia Interactive не ограничивается только исправлением ошибок. Согласно информации, обнародованной некоторое время назад, студия также работает над обновлением, которое должно добавить в Gothic Remake несколько новых функций. Все это происходит в то время, когда многие фанаты с нетерпением ждут официального анонса ремейка Gothic 2, который, скорее всего, уже получил зеленый свет от THQ Nordic.