Студия That’s No Moon, разработчик игры Crossfire, провела сокращения, затронувшие более десятка сотрудников. Это произошло всего через два месяца после анонса их дебютного проекта.

Бывшие сотрудники начали сообщать об увольнениях в четверг, 6 августа. По информации одного из бывших работников, который пообщался с редакцией, было уволено 14 человек.

Crossfire была анонсирована совсем недавно

На момент публикации That’s No Moon не подтвердила факт сокращений. Причины увольнений также не назывались, однако предполагается, что они связаны с финансовыми трудностями.

Crossfire была представлена на Summer Game Fest 2026 в июне. В рамках анонса студия продемонстрировала новую систему Adaptive Cover, которая поощряет скрытность, реактивное и критическое мышление. Игре выделили заметное место во время шоукейса, показав игрокам сюжетные и геймплейные элементы.

Дата выхода тогда не была объявлена, и с тех пор она так и не появилась.

Описание Crossfire выглядит следующим образом:

Лейла, наёмница, выполняет разведывательный контракт в Атласских горах, который быстро перерастает в изнурительную борьбу, с которой она не может справиться в одиночку. Кросс — противостоящий оперативник, обученный, смертоносный и последний человек, которому Лейла захотела бы довериться. Но дело не в доверии. Дело в том, чтобы выбраться живым. Сражаясь за выживание и собственную человечность, их шаткий союз — единственный шанс преодолеть экзистенциальную угрозу.