Появились сообщения о закрытии очередной студии-разработчика видеоигр.
Студия Vermila Studios, выпустившая в феврале успешный хоррор, получивший отличные отзывы, к сожалению, прекращает свое существование.
Игровая индустрия все еще переживает постпандемийную коррекцию — волна увольнений, длящаяся уже несколько лет, не ослабевает. На этот раз поступила информация о закрытии студии Vermila, которая в феврале выпустила свой хоррор Crisol: Theater of Idols. Игра заработала на Steam рейтинг в 86% на основе более 4000 пользовательских рецензий.
Рауль Перния Алехандро (Raul Pernia Alejandro) написал в соцсети X, что мадридская студия прекратила свое существование.
«Несколько месяцев назад я с огромным энтузиазмом сообщал о релизе Crisol: Theater of Idols. Сегодня я хотел бы дать некоторый контекст всем, кто следил за проектом и поддерживал нас с первого дня в Vermila.
Через несколько месяцев после выхода игры студия Vermila Studios инициировала процедуру коллективных увольнений, которая в конечном итоге привела к закрытию компании и уходу всей команды. Это очень трудный момент для всех нас, кто вложил в этот проект столько усилий и любви. (...)
Проект дошел до игроков, но, к сожалению, студия больше не может существовать. Мне грустно, что эта глава заканчивается, но в то же время я горжусь тем, чего мы достигли, и игроками, которые создали прекрасное сообщество. (...)
Я также хотел бы поблагодарить всех, кто играл в нашу игру и поддерживал нас во время ее запуска и разработки. Глядя на реакцию и похвалы, которые мы получали от публики, это было величайшей наградой во время этого путешествия», — написал Рауль Перния Алехандро, бывший сотрудник Vermila Studios.
Стоит отметить, что игра также была тепло принята критиками и игроками (средний балл 7,4/10 на OpenCritic и 8/10 в пользовательских оценках Metacritic). К сожалению, доходы от продаж в данном случае оказались слишком малы.
Закрытие студии — еще один тревожный сигнал для индустрии, показывающий, что даже положительные отзывы и признание критиков не всегда гарантируют финансовую стабильность небольшим разработчикам.

Комментарии