Популярная кооперативная игра про скалолазание Peak отметила свой первый день рождения, и разработчики поделились впечатляющей новостью: с момента релиза игра привлекла более 20 миллионов игроков.

Несмотря на то, что пиковое количество одновременных игроков в Steam сейчас ниже, чем в первые месяцы после запуска, Peak продолжает удерживать внимание аудитории. В интервью с Такером Хазеллом из Dev Dive, приуроченном к годовщине, сооснователь студии Aggro Crab Кейлан Поллок рассказал о достижении этой знаковой отметки.

«Я думаю, нам стоит воспринимать Peak как нашу "вспышку в бутылке" в плане цифр, — отметил Поллок. — Мы стараемся не задирать планку слишком высоко в отношении маркетингового потенциала и продаж будущих проектов. Мне бы очень не хотелось жертвовать творческими амбициями только ради того, чтобы каждая следующая игра обязательно повторила успех 20-миллионного хита вроде Peak».

В ходе беседы также обсуждались изменения, произошедшие в игре за год, реакция сообщества на структуру «ежедневных карт» и внутриигровой концерт BBNO$.