Новое обновление Path of Exile 2, получившее название «Возвращение древних», едва не привело к краху внутриигровой экономики. Разработчикам из Grinding Gear Games пришлось экстренно вмешаться после того, как игроки обнаружили способ бесконечной наживы.

Проблема была связана с переработанной механикой Храма. Система позволяла игрокам создавать собственные конфигурации комнат, влияющие на сложность и награды. Однако опытные пользователи нашли способ сохранять самые ценные комнаты практически бесконечно, что позволяло получать тысячи Божественных сфер — одной из самых дорогих валют в игре — за один цикл.

Grinding Gear Games отреагировала незамедлительно. Студия выпустила заявление о необходимости «значительного ограничения возможностей оптимизации Храма», а спустя несколько часов выпустила экстренный hotfix, сокративший количество генерируемых наград.

Примечательно, что это не первый случай, когда игроки находят лазейки в системе лута. Уже в предыдущем сезоне разработчикам приходилось вводить правки, ограничивающие количество добываемых предметов. Быстрая реакция команды позволила предотвратить потенциальную катастрофу до того, как она нанесла непоправимый ущерб игровому балансу.