Студия Madfinger Games выпустила очередное обновление для тактического шутера Gray Zone Warfare. Патч 0.4.2.0 добавил множество долгожданных исправлений, изменения в поведении ИИ, правки баланса и экспериментальную систему видимости игрока, которая пришлась по вкусу далеко не всем. Прежде чем перейти к обсуждению «заплатки», стоит вкратце описать ключевые изменения и нововведения.
Экспериментальная система видимости
Главным элементом обновления стал специальный индикатор на HUD, который сообщает ИИ-противникам о видимости игрока. Механика учитывает множество факторов, влияющих на заметность: от густоты растительности и погодных условий до способа передвижения, стойки и уровня шума.
В Madfinger Games подчеркивают, что система находится на ранней экспериментальной стадии. В настоящее время в ней присутствуют баги, из-за которых некоторые источники света некорректно влияют на обнаружение игрока, а часть биомов отображает неверную информацию о видимости.
Более агрессивный ИИ, больше врагов и множество исправлений
Разработчики также продолжают работу над искусственным интеллектом противников. Обновление улучшает реакции патрулей, ограничивает случаи атак на игроков с больших дистанций и заставляет NPC чаще менять позицию в бою и активнее использовать укрытия.
В зонах поздней стадии игры также повышен уровень сложности. На карте появилось больше врагов между ключевыми точками, а их точность была увеличена во всех локациях.
Кроме того, патч исправляет множество проблем, связанных с заданиями, лечением, интерфейсом и оружием. Устранены баги, вызывающие исчезновение предметов, проблемы с гранатами, некорректную работу магазинов и неполадки при ремонте оружия. Разработчики также убрали множество мест на карте, где игроки могли застрять между элементами окружения.
Игроки хвалят разработчиков, но критикуют «аркадный» элемент
Под сообщением, опубликованным в Steam, быстро появилось множество комментариев. Многие игроки впечатлены вовлеченностью разработчиков в развитие игры и регулярным реагированием на мнение сообщества. Не обошлось и без шпилек в адрес Escape from Tarkov.
Черт, мне нравится, что они действительно нас слушают и исправляют старые баги, прежде чем добавить новые (правда, Tarkov?).
Отличное обновление, спасибо, ребята!
Огромное спасибо, команда! Вы лучшие!
Невероятно... Разработчики, которые действительно слушают и вносят впечатляющие изменения за короткое время. Отличная работа!
Однако это не значит, что обновление получило исключительно положительные отзывы. Часть пользователей считает, что индикатор, сообщающий противникам о видимости игрока, разрушает погружение и лишает игру реалистичного характера. По мнению критиков, такое решение больше подошло бы типичному «аркадному» шутеру, а не тактическому шутеру, ориентированному на реализм.
В завершение разработчики анонсировали дальнейшие обновления и напомнили, что с 14 по 25 мая все издания Gray Zone Warfare будут доступны со скидкой 25% в Steam.

Комментарии