Креативный директор Supermassive Games Уилл Дойл раскрыл секрет того, как студии удается привлекать для своих игр актеров уровня оскароносцев. По его словам, ключ к успеху — это бескомпромиссное качество финального продукта и фокус на «человеческом» искусстве, а не на технологиях вроде ИИ.
В предстоящем хорроре Directive 8020, действие которого разворачивается в космосе на борту корабля «Кассиопея», одну из главных ролей исполнила Лашана Линч, известная по фильмам «Не время умирать» и «Капитан Марвел». Однако студия может похвастаться и другими громкими именами. Дойл напомнил, что в The Devil In Me снималась Джесси Бакли, недавно получившая «Оскар», а в оригинальной Until Dawn — Рами Малек.
«У нас довольно высокий процент попадания: мы выбираем людей, которые либо находятся на пути к настоящей славе, либо уже очень успешны», — отметил Дойл.
Секрет сотрудничества с такими звездами, по словам Дойла, кроется в репутации студии и качестве работы с актерами.
«Одна из причин, по которой они соглашаются сниматься в наших играх, — это то, что они видели наши предыдущие работы и знают, что их игра будет передана отлично. Для нас критически важно как можно точнее захватить это великолепное выступление», — объяснил Дойл.
Он добавил, что студия тратит огромное количество времени на пост-продакшн, работу операторов, осветителей и монтажеров, чтобы придать сценам «кинематографическое качество». Дойл подчеркнул, что в эпоху повсеместного внедрения ИИ Directive 8020 была создана исключительно людьми, что особенно иронично в истории про мимиков (существ, способных принимать чужой облик).
«Directive 8020 полностью создана людьми, что интересно, учитывая, что это история про мимиков. Во всем здесь чувствуется человеческое прикосновение», — заключил Дойл.
Релиз Directive 8020 ожидается в 2026 году.

Комментарии