В WWE 2K26 появится новая система Ringside Pass, аналогичная боёвым пропускам в других играх. Геймплей-дизайнер игры Корнелл Гантер объяснил, какие преимущества ждут фанатов от этого нововведения.

WWE 2K26 выйдет по всему миру 13 марта. В игру этого года вернутся несколько типов матчей, отсутствовавших в предыдущих частях. Однако в игре также появится множество изменений, включая введение нового Ringside Pass, который меняет принцип разблокировки контента в серии.

Разработчик WWE 2K26 заявляет, что Ringside Pass — это в первую очередь контент

В недавнем интервью Корнелл Гантер высоко оценил изменения, которые предложит новый Ringside Pass. Он знает, что Ringside Pass Premium по-прежнему будет предлагать DLC-контент в день выхода, как это было и раньше. Однако он также отмечает, что новая система строго ориентирована на контент.

Хотя пропас разделён на сезоны, ни одна из наград не является ограниченной по времени. Если игрок вернётся в игру спустя несколько месяцев отсутствия, у него всё равно будет доступ ко всему премиум-контенту. В целом, в каждом сезоне будет 120 наград.

Я очень взволнован, чтобы увидеть реакцию к концу жизненного цикла игры. Потому что я думаю, что люди будут очень, очень довольны тем, чего мы смогли достичь и что мы предложили с Ringside Pass

— сказал Гантер.

WWE 2K26 добавляет новый уровень реализма на ринг

Помимо таких функций, как новый Ringside Pass, WWE 2K26 улучшает реализм, который игроки могут привнести в симулированные поединки, управляемые только ИИ.

Новый инструмент настройки ИИ позволяет игрокам программировать последовательности приёмов для конкретных суперзвёзд WWE. После настройки ИИ будет регулярно пытаться выполнять эти комбинации подряд.

Интересный факт: серия игр WWE 2K известна своей детализированной графикой и обширными ростерми, которые часто обновляются в течение года. Введение неограниченного по времени боёвого пропуска — довольно редкая практика в индустрии, которая обычно поощряет постоянное вовлечение игроков. Это может стать трендом для других спортивных симуляторов.