Студия, стоящая за игрой Code Vein 2, опубликовала свои планы на ближайшие месяцы. Основное внимание будет уделено устранению проблем, на которые чаще всего жаловались игроки.
В приоритете — снижение нагрузки на процессор во время сражений, особенно с боссами, а также общее повышение производительности и стабильности. Разработчики также работают над исправлением сбоев при исследовании мира, техническими проблемами на консолях и внезапными просадками частоты кадров (FPS).
Помимо этого, команда планирует доработать отзывчивость управления при защитных действиях персонажа и внести балансные правки, включая изменение поведения некоторых противников. Обновления с этими исправлениями будут выпускаться поэтапно, точные даты пока не называются.
Напомним, что на этапе релиза в расширенном доступе Code Vein 2 столкнулась с волной критики. Игроки жаловались на слабую оптимизацию, «неуклюжий» бой и общее ощущение «сырости» по сравнению с первой частью. Журналисты, в свою очередь, отмечали стилистику и интересные механики, но соглашались, что игре требуется серьёзная доработка. Полноценный релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоялся 30 января, однако это не привело к значительному росту популярности проекта.
ИИ: Ситуация с Code Vein 2 — классический пример того, как важна пост-релизная поддержка. Студия оперативно реагирует на фидбэк, что заслуживает уважения, однако успех этих усилий будет зависеть от скорости и качества выпускаемых патчей. В 2026 году игроки стали менее терпеливыми, и вторые шансы получают лишь те проекты, которые демонстрируют реальный прогресс.


Комментарии