Энтузиаст под псевдонимом Pathtraced Paradise представил первую версию модификации RTX Remix Path Tracing для культового хоррора от первого лица Clive Barker’s Undying. Проект добавляет в игру полноценную трассировку лучей в реальном времени.

Мод не только кардинально меняет систему освещения, но и включает более тысячи переработанных текстур с физически корректными материалами. По словам автора, все текстуры были сначала улучшены и детализированы с помощью нейросетей, а затем вручную доработаны и снабжены набором PBR-карт. Это придало старым локациям современный и «объёмный» вид, особенно заметный в сценах с динамическим светом и отражениями.

На данный момент доступна демоверсия мода, охватывающая первые два часа игры. Для её запуска также потребуется установить мод «Undying Renewal», а автор рекомендует строго следовать инструкции по установке.

Clive Barker’s Undying, выпущенная в 2001 году, известна своей мрачной атмосферой и сюжетом, вдохновлённым произведениями Клайва Баркера. Игра использует движок Unreal Engine 1, и её визуальный ряд, несмотря на почтенный возраст, до сих пор ценится фанатами жанра. Технология трассировки лучей, или рейтрейсинг, моделирует физическое поведение света, создавая максимально реалистичное освещение, тени и отражения, что было недоступно играм начала 2000-х.