Генеральный директор студии Chrono Studio Бонгун Бэ (BongGun Bae) поделился впечатлениями о работе над MMORPG Chrono Odyssey.

По словам разработчика, создание этой игры стало самым сложным вызовом за его 26-летнюю карьеру в игровой индустрии.

«MMORPG с экшеном в реальном времени, нелинейным открытым миром и мультиплатформенной поддержкой — это действительно сложная задача. Однако наша команда прилагает все усилия», — отметил Бэ в своём сообщении.

Руководитель студии подчеркнул, что разработчики осознают необходимость значительной доработки проекта перед вторым тестированием. Бонгун Бэ имеет богатый опыт в создании RPG, включая работу над Gran Saga для PC и мобильных устройств, а также пошаговой стратегией Seven Knights.

Ранее игроки раскритиковали Chrono Odyssey после первого теста, указав на «сырость» проекта. Основные претензии касались проблем с оптимизацией и неотполированных анимаций. Разработчики оперативно отреагировали на отзывы сообщества.