Cyberpunk 2077 использует DLSS в версии для Nintendo Switch 2. Технология будет доступна во всех режимах: портативном, с док-станцией, в режиме производительности и графики. При запуске Switch 2 с док-станцией графический режим должен поддерживать 30 FPS, а режим производительности — 40 FPS. Возможно, что последняя опция будет доступна только для ТВ с поддержкой 120 Гц.

В портативном формате режим с упором на графику должен поддерживать 30 FPS и динамическое 1080p с DLSS. В режиме «производительность» разрешение снижается до 720p при сохранении 40 FPS. По данным специалистов из Digital Foundry, в двух режимах «домашнего» формата разрешение может снижаться до 540p, а в портативе — до 360p. Cyberpunk 2077 стала первой игрой Switch 2, где подтвердили наличие DLSS, возможно, технология появится и в других проектах.

В Digital Foundry предупреждали о проблемах с частотой кадров Switch-версии Cyberpunk 2077. Игра будет доступна одновременно с запуском консоли 5 июня, в издании Ultimate на картриджах и в «цифре», с поддержкой кросс-прогрессии. Но игроков больше беспокоят не технические аспекты и не наличие DLSS, а высокие цены на консоль и игры для неё.