Композитор Масаёси Сокен, работавший над Final Fantasy XVI и Final Fantasy XIV, возможно, не будет участвовать в создании новых частей серии из-за сложности работы. Он признался, что процесс создания музыки для Final Fantasy 16 оказался более сложным, чем он ожидал. Для MMORPG нужно создавать разнообразную музыку, а для приключений Клайва Росфилда — сосредоточиться на нарративном наполнении мелодий.
Сокен столкнулся с трудностями, создавая музыку одновременно для обновлений Final Fantasy 14 и для игры Final Fantasy 16. Он назвал это время «ужасным адом», но ему помогло то, что он уже работал над музыкой для двух игр одновременно. Однако объём работы при создании Final Fantasy 16 был другим. Из-за этого Сокен не хочет создавать музыку для потенциальной Final Fantasy 17, если ему придётся параллельно работать над мелодиями для MMORPG. При этом у него нет нежелания работать с серией в целом.
Сокен сказал, что отказался бы работать над двумя играми одновременно. Он пояснил, что это не из-за отсутствия желания, а потому что задача сложная. Будь у него два тела, он бы справился с обеими играми.

Комментарии