Старший дизайнер игры Kingdom Come: Deliverance 2 Ондржей Биттнер рассказал, что игра будет сложной и интересной для хардкорных игроков. Он подчеркнул, что разнообразие игровых сессий важнее их длины. Даже 50 часов могут быть увлекательными, если в них есть оригинальный контент. В качестве примера он привёл геймплей Kingdom Come: Deliverance 2, где барные похождения «соседствуют» с расследованием убийств и кражей обуви.
Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 сравнил свою RPG в средневековых реалиях с Elden Ring. Он отметил, что хотя игра FromSoftware предлагает множество способов преодоления трудностей, она сложна для боя. Сам Биттнер не смог оценить Elden Ring, назвав её суперхардкорной.
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и уже разошлась тиражом более миллиона копий, получив положительные отзывы критиков и игроков.

Комментарии