Расходы игроков в NBA 2K25 значительно выросли в последние месяцы 2025 года. Настолько, что это помогло Take-Two Interactive выполнить прогноз по выручке за последний финансовый квартал.

Согласно квартальным доходам Take-Two за третий квартал 2025 года, результаты NBA 2K25 «значительно превзошли» ожидания компании. В отчете говорится, что «выдающиеся результаты» NBA 2K помогли Take-Two достичь «диапазона ориентиров» или финансового прогноза квартала. По сути, Take-Two получила сумму дохода от расходов, которую она предсказывала, из-за сверхрезультатов NBA 2K.

В заявлении говорится, что текущие потребительские расходы (RCS) в NBA 2K выросли более чем на 30 процентов, что объясняется «новыми функциями и инновациями в наших игровых режимах». В NBA 2K этот показатель RCS включает виртуальную валюту, внутриигровую рекламу и другие внутриигровые покупки. В целом, это помогло Take-Two Interactive достичь 9%-ного роста RCS, несмотря на всего лишь 6%-ный рост мобильных расходов (ниже ожиданий компании) и снижение расходов в GTA Online.

В этом квартале NBA 2K25 выпустила ряд сезонных обновлений, включая патч в ноябре, который наконец-то добавил Easy Anti-Cheat для пользователей ПК. Каждое сезонное обновление также поставлялось с покупаемым сезонным пропуском за $10 или улучшенной версией пропуска «Зал славы» за $20.

Хотя Take-Two Interactive определенно рада завышенным результатам NBA 2K25, очевидно, что компания смотрит дальше. В своем отчете о доходах они заявили, что 2025 год может стать «самым сильным [годом] когда-либо» для компании. В 2025 году всего через несколько дней выйдет Civilization VII, за которой летом последуют Mafia: The Old Country, осенью Grand Theft Auto 6 и Borderlands 4. Компания уверена, что достигнет «рекордных уровней» выручки в 2026 и 2027 финансовых годах.