Насир Джебелли — культовый программист, стоявший у истоков консольных видеоигр. Он был одним из тех, кто вдохновил Джона Ромеро. Несмотря на то что Джебелли уже давно не занимается разработкой игр и избегает публичности, японскому телевидению удалось взять у него интервью.
Джебелли работал над первыми тремя частями Final Fantasy, включая оригинал 1987 года. По его словам, писать код для них было довольно просто, хотя опыта в ролевых играх у него не было. Он также создавал экшены, такие как Phantoms Five, Cyber Strike, Star Cruiser, Space Eggs и Gorgon. Основной опыт Джебелли приобрёл в создании игр для компьютеров Apple, а разработка Final Fantasy для Famicom (NES) не вызывала у него трудностей. Проблемы, с которыми он столкнулся, были для него вызовом и возможностью сделать что-то необычное.
Насиру Джебелли нравилось работать с коллегами из команды Final Fantasy, особенно с создателем серии Хиронобу Сакагути. Он отмечает, что разработчики загорались от удовлетворения, когда их идеи воплощались на экране. Джебелли подходил к работе практически: продумывал несколько способов решения проблемы и выбирал наиболее интересный.

Комментарии