Бывшие сотрудники Piranha Bytes из Pithead Studios ответили на дополнительные вопросы игроков. Как и месяц назад, у поклонников Gothic, Risen и Elex возникло немало вопросов к Бьёрну и Дженнифер Панкрац, которые после фактического закрытия студии (пока официально неподтверждённого) основали собственную группу.
Часть информации, раскрытой немецкой парой, представляет собой скорее случайные курьезы, такие как анекдоты (например, о потерянных ключах или неверии в суеверия), а также советы для людей, которые хотят начать карьеру разработчика игр.
Также немало говорилось о способах построения погружения, т. е. заставить игрока сосредоточиться на происходящем, а не тем временем «смотреть телевизор и разговаривать с соседом». Создатели рекомендуют, среди прочего: «чистый» экран, т.е. не загромождающий его игровой механикой (например, интерфейсом, иконками и т. д.). Примечание: для Бьорна самым захватывающим опытом была игра в Skyrim VR.
Однако вкратце упоминалась и дебютная игра Pithead Studios. Часть информации уже раскрывалась в предыдущих материалах, а другую вряд ли можно считать сюрпризом. Команда сосредоточится на создании трехмерной однопользовательской игры и, вероятно, не будет включать в себя какую-либо форму многопользовательской игры. По их мнению, большинство создателей сосредотачиваются только на одном из этих вариантов игры, поскольку к однопользовательской и многопользовательской игре «разные требования», что также отражается на дизайне игрового процесса.
Семья Панкрац также подтвердила реализацию классических уровней сложности. Что касается визуального оформления, пара уже упомянула, что их первый проект будет создан с использованием Unreal Engine.
Источник: gry-online.pl

Комментарии