EA Sports выпустила подробный обзор игрового процесса NHL 25 перед октябрьским релизом. Первоначально подробный обзор должен был выйти 30 августа, но был отложен из-за трагической гибели Джонни и Мэтью Годро.

В глубоком погружении в игровой процесс NHL 25 EA Sports дает представление о своей новой технологии Ice-Q для игры этого года. От нового контроля зрения до обновленного ИИ и более реактивных действий, EA Sports надеется, что обновления игрового процесса помогут сделать действия на льду более реалистичными, чем когда-либо прежде.

Особенности игрового процесса NHL 25

Вся приведенная ниже информация получена непосредственно от самой компании EA Sports.

Контроль зрения нового поколения

«Next-Gen Vision Control — это эволюция системы катания Chel, которая позволяет вам создавать больше времени и пространства на льду, предоставляя новые возможности, улучшения и инициируемый пользователем режим катания, который повышает отзывчивость, взрывную реакцию и экспрессию на льду как для игроков-людей, так и для игроков с искусственным интеллектом.

«Например, когда активен Next-Gen Vision Control и у игрока шайба в зоне нападения, он теперь катается, имея ворота в качестве цели. Это раскрывает тело игрока, создавая возможность кататься и атаковать ворота, бросать шайбу или пасовать из любой точки зоны нападения контекстуально более аутентичным образом».

Расширенный ИИ

«Empowered AI — это полная переработка нашей системы искусственного интеллекта игроков, которая повышает осведомленность фигуристов, управляемых компьютером, о других игроках и их позиционировании на льду, предоставляя им более гибкие и полезные данные для выполнения действий в реалистичной манере.

«Кроме того, все стратегии Чел в зоне, включая «За сеткой», «Перегрузка» и «Прорыв сетки», были переработаны с нуля, чтобы позволить фигуристам лучше использовать открытое пространство и позиционировать себя так, чтобы представлять большую угрозу для нападения».

Реактивные действия

«Новинка NHL 25 — это реактивные действия, такие как анимация избегания столкновений, которые позволяют игрокам проплывать мимо друг друга и плавно занимать позицию, как профессионалы, больше не сталкиваясь и не сталкиваясь друг с другом.

«Кроме того, совершенно новые панические повороты позволяют игрокам быстро менять направление и использовать клюшку, чтобы занять пространство, если их обыгрывают на льду, делая игроков защиты более атлетичными и динамичными. Игроки также будут выставлять ноги, чтобы попытаться заблокировать бросок или пас, а нападающие товарищи по команде будут опускать клюшки в проходы, если почувствуют, что находятся в хорошей позиции».

Одноразовые, основанные на навыках

«Закрепленный новым визуальным индикатором в игре, который определяет товарища по команде как цель для Skill Based One-Timer, при передаче товарищу по команде вам нужно будет ввести управление броском, когда прибудет шайба. Временное окно для выполнения Skill Based One-Timer является динамическим и учитывает скорость паса, а также способности бросающего, такие как One T X-Factor.

«Если вы правильно рассчитаете время, вы выпустите Skill Based One-Timer, который более мощный и точный. Если вы не рассчитали время, точность броска падает, что повышает ставки и делает действие еще более захватывающим».

Другие новые игровые возможности NHL 25

Вратари

Система ударов

Система постоянного давления

NHL 25, доступная только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, выйдет 27 сентября для тех, кто купит Deluxe Edition игры. Те, кто купит Standard Edition, получат доступ 4 октября.

Что вы думаете о трейлере геймплея NHL 25 и глубоком погружении? Discovery сказал о Hogwarts Legacy 2.