В недавнем сегменте, который транслировался на PAX West, Фил Спенсер подробно рассказал о своем времени в игровой индустрии, опираясь на некоторые решения, которые он принял много лет назад и о которых сожалеет. В презентации «Story Time with Phil Spencer» лидер Xbox признался, что он скорбит об «уходе» таких игр, как Destiny и Guitar Hero.

«Худшие решения по выбору игры»

На PAX West Фил Спенсер в течение часа делился своим интимным опытом в игровой индустрии, касаясь анекдотов, которым уже более двадцати лет. В своем сегменте он рассказал:

Я пропустил некоторые из худших... Например, принял некоторые из худших решений при выборе игры.

Расширяя эту тему, Спенсер рассказал, что он так и не обеспечил Destiny на Xbox, упустив возможность сделать ее эксклюзивом для Xbox. Он признал, что игра «не зацепила» его, когда он в нее играл. Ему потребовались месяцы, чтобы поддаться влиянию Destiny, которая в то время была естественным образом близка к Microsoft благодаря тому, что Bungie находилась под зонтиком фирмы.

Затем он рассказал о том, что отказался от Guitar Hero, поскольку не считал, что эта концепция сработает:

Интересно, когда эта команда пришла в Редмонд и Алекс Ригопулос, он предложил игру, в которой они на самом деле собираются сделать пластиковые гитары, и они будут подключаться к консолям, а затем они будут продавать треки, в которых вы будете играть Саймона на этой гитаре, и я такой: "Серьёзно? Мы действительно думаем, что это сработает?"

Спасибо Eurogamer за цитаты

Activision в конечном итоге выбрала Destiny и Guitar Hero с точки зрения издательства, и обе стали на удивление успешными играми. В 2009 году Activision заявила, что Guitar Hero 3 стала самой кассовой игрой всех времен, и когда она была выпущена, она превзошла такие игры, как Wii Fit и Black Ops по валовым продажам.

В долларах и центах было заявлено, что Guitar Hero 3 собрала почти 1 миллиард долларов.

По словам Фила Спенсера: «Я слышал, что это превратилось в довольно хорошую игру…»