Создатели Homeworld 3 доказывают, что не зря выпустили демо-версию этой стратегии. Основываясь на мнениях многих игроков, проверявших демо-версию космической стратегии во время февральского Steam Next Fest, разработчики решили внести изменения в 5 ключевых элементов игры.
В сегодняшней записи в Steam студия Blackbird Interactive подробно представила все исправления, которые будут включены в Homeworld 3 при запуске.
Контроль
Многие считали, что «современные» элементы управления, реализованные в демо-версии, были неинтуитивными, а поправки, внесенные в эту «классическую» схему, слишком сильно отклонялись от предыдущих версий Homeworld. Именно поэтому создатели постарались предоставить игрокам как можно больше возможностей для настройки управления.
Бой
При этом фанаты жаловались на то, что бои заканчиваются слишком быстро. Некоторые говорили, что космические боевые единицы кажутся слишком хрупкими. Чтобы это исправить, разработчики решили, что каждый корабль будет на 30% выносливее.
Атака
Демо-версия Homeworld 3 дала игрокам так называемый «атакующий ход». Однако эта механика работала не так, как ожидалось. Авторы поясняют, что на момент выхода демо-версии эта функция еще не была полностью готова. Однако со дня релиза можно будет отдать приказ на атаку, который наши подразделения будут выполнять «разумно, исходя из наличия угроз», что позволит отдавать им более продвинутые приказы.
Дисплей
В своей записи создатели также упомянули HUD (проекционный дисплей) и NLIPS (нелинейная прокрутка с обратной перспективой). Первый элемент — это информация, отображаемая на экране во время игры (например, карта, полоски жизни и т. д.), а второй отвечает за то, чтобы корабли, находящиеся на большем расстоянии от нас, были меньше на карте, а те, что ближе к нам, — больше..
По мнению некоторых игроков в демо-версии, HUD занимал слишком много места на экране. Чтобы как-то это исправить, в настройках появится возможность регулировать размер его ключевых элементов. С другой стороны, NLIPS содержал множество ошибок и функция не работала должным образом. Разработчики заверили, что уже решили связанные с этим проблемы.
Режим военных игр
В день премьеры Homeworld 3 в этом кооперативном режиме будет представлено, среди прочего, в два раза больше целей миссии, чем в демоверсии (было всего 4). По словам разработчиков, в полной версии игры мы можем ожидать, что столь малое количество задач будет выполнено только в первой миссии.
Если вы хотите узнать подробности изменений, внесенных студией Blackbird Interactive в Homewrold 3, перейдите непосредственно к записи разработчиков в Steam.

Комментарии