Titan Quest II обещает стать одной из самых интересных предстоящих ролевых игр. Игрокам, ожидающим продолжение приключений в мире греческой мифологии, должна быть интересна заметка, опубликованная разработчиками в Steam, в которой они описывают, как устроены игровые локации.

  • Прежде всего, авторы решили не использовать процедурную генерацию. Вместо этого каждый элемент локаций, посещаемых игроками, будет создаваться вручную. По словам создателей, это единственный способ создать места, которые по-настоящему приятно исследовать, и где за каждым углом ждут новые сюрпризы.
  • Сильной стороной первого Titan Quest стал впечатляюще реализованный мир мифологической Древней Греции, и авторы сиквела приложили немало усилий для того, чтобы атмосфера сиквела напоминала оригинальную игру.
  • В игре присутствуют локации, реалистично воссоздающие греческие пейзажи, а также места мифологического характера. В последнем случае авторы смоделировали реальные местные деревни и храмы, но при этом значительно увеличили их масштаб.

Напомним, Titan Quest II выйдет на ПК, а также на консолях Xbox Series S, Xbox Series X и PlayStation 5. На данный момент создатели не готовы объявить планируемую дату релиза.

Студия Iron Lore Entertainment, создавшая оригинальную Titan Quest, закрылась в 2008 году. Поэтому производство сиквела было поручено команде Grimlore Games, которая разработала SpellForce 3.

Источник: THQ Nordic.

Источник: THQ Nordic.