Ещё пару недель назад, представляя со сцены Summer Game Fest геймплейный трейлер своего магического шутера Immortals of Aveum , создатели из Ascendant Studios были уверены в июльской премьере игры, но теперь сообщили о переносе релиза.

Как известно, выход Immortals of Aveum ожидался 20 июля. Теперь премьера Immortals of Aveum ожидается 22 августа. Задержка позволит команде в полной мере реализовать своё видение, включающее дальнейшую полировку, завершение оптимизации для всех платформ и обеспечение стабильного запуска.

Издание IGN дополняет, что на перенос Immortals of Aveum создатели также пошли с целью «добавить больше функциональности на ПК». Возможно, речь идёт о дополнительных функциях для ПК-версии игры.

По сюжету пользователям в роли боевого мага Джека предстоит вступить в Орден бессмертных Люциума, стать элитным магнусом триархом и остановить Вечную войну в фэнтезийном мире Авеум.

Шутер будет включать элементы метроидвании, просторные локации и участки для свободного исследования.

Immortals of Aveum создаётся для ПК (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. Обещают сюжет на 25 часов (полное прохождение займёт 30−40 часов) и никаких боевых пропусков.