Издательство Electronic Arts и студия Codemasters объявили о выпуске на всех целевых платформах первого пострелизного патча для своего гоночного симулятора F1 22.

Обновление 1.05 по большей части направлено на исправление точечных проблем, которые возникали в различных компонентах игры. Среди главных изменений:

  • снижение скорости износа двигателя внутреннего сгорания при агрессивном переключении передач вниз или превышении допустимого числа оборотов;
  • исправление системы коллизий в первом повороте на трассе Джидда в Саудовской Аравии;
  • адаптивные триггеры контроллера DualSense на PC теперь имеют правильное сопротивление;
  • дождь больше не появляется внутри суперкаров на повторах;
  • обновление характеристик надёжности поставщиков двигателей в режиме «Моя команда» (на уже начатые карьеры не повлияет);
  • гоночный инженер больше не сообщает о проблеме на болиде, чтобы через секунду предупредить о её исправлении.

Дополнительно в версии 1.05 устранен вылет, который возникал при присоединении к многопользовательскому лобби, и повышена производительность игры в VR, когда экран-компаньон был выставлен в полноэкранный режим.

С выходом патча 1.05 гонщикам не будет ничего мешать показываться на подиуме корректным образом

Кроме остального, патч принёс с собой исправление графических, геймплейных и технических багов, повышение общей стабильности игры и ряд мелких корректировок. Полный список возможно найти на веб-сайте Electronic Arts.

F1 22 дебютировала 28 июня для обладателей «Издания чемпионов», а 1 июля стала доступна всем прочим пользователям. Игра вышла на ПК (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.