Battlefield 6 в 4-м сезоне возвращает морские сражения в большом масштабе. Я провел некоторое время с первой фазой сезона под названием «Тихоокеанский фронт» на недавнем закрытом предпросмотре, и одна вещь стала ясна почти сразу: карта «Риф Цуру», которая является основой возвращения к водным баталиям, огромна. Готов поспорить, что когда 4-й сезон Battlefield 6 выйдет 21 июля, это будет лучшая и самая полная по функциям версия игры на сегодняшний день. И хотя игра должна была быть такой ближе к запуску, пользователи вряд ли будут жаловаться.
Для контекста: закрытый предпросмотр Battlefield 6 охватывал только Фазу 1 грядущего обновления от 21 июля, то есть «Риф Цуру», свежий арсенал оружия и два новых катера, возглавляющих морскую атаку. Также мне показали системный слой, лежащий в основе всего этого, и дорожную карту того, что еще появится в течение остатка сезона. Если кратко, то вода стоила ожидания, даже если некоторые новые игрушки «горячее» других.
Содержание:
«Риф Цуру» — самая большая карта Battlefield 6
Самое яркое нововведение первой фазы 4-го сезона Battlefield 6 — это «Риф Цуру», карта, представляющая собой разросшийся архипелаг, густо застроенный бунгало, тропической растительностью, изрезанными скалистыми обрывами и курортом в центре, который очень изящно отсылает к «Хайнаньскому курорту» из Battlefield 4. Морские сражения переходят из открытого океана в узкие проходы между островами, в то время как наземная и воздушная техника врезается в твердую землю. Это огромная карта, но ее масштаб очень точно выверен.
В режимах «Захват» и «Эскалация» новая карта ощущалась отлично для передвижения, но, на удивление, я получил больше удовольствия от «Эскалации», чем от «Захвата», и это меня удивило.
Учитывая размеры карты, особенно по сравнению с недавними картами вроде «Рельсы на Голмуд», в режиме «Захват» возврат на захват флагов за спиной врага стал жизненно необходим, а гоняться за пустыми флагами по такой огромной территории — мой самый нелюбимый способ провести матч. «Эскалация» меняет это на более напряженные бои за меньшее количество точек, и это работает великолепно, когда арена и так огромна.
Новый арсенал 4-го сезона: от горячего к холодному
На предпросмотре также была доступна тройка нового оружия сезона, и хотя каждый образец очень крут, результаты оказались неоднозначными. Фаза 1 добавляет VSSM, BROD 3 и EF88, каждый из которых занимает свою нишу. Два из них оставили меня равнодушным, а один уже стал любимчиком; вот как каждый показал себя за несколько часов игры.
VSSM
VSSM — это бесшумная самозарядная винтовка (DMR), заимствующая силуэт у AS-Val, но с возможностью стрельбы очередями. Она бьет как грузовик по сравнению с другими DMR средней дальности, особенно в голову, но скорость пули настолько низкая, что попадать на дистанции становится настоящей морокой. Очевидно, что ее хотят использовать в автоматическом режиме, но этот обвес настолько дорог по очкам, что я не смог установить вместе с ним и прицелом ничего, кроме магазина на 20 патронов.
BROD 3
BROD 3 — это скорострельный карабин, который ощущается как пистолет-пулемет, но не самый лучший. Высокая скорострельность и отличная мобильность делают его псевдо-ПП для класса «Штурмовик», но он никогда не дотягивает до лучших образцов в любой из заимствованных ниш. Будь то другой карабин, ПП или штурмовая винтовка — почти всегда есть что-то, что я предпочел бы держать в руках.
EF88
EF88 — булл-пап, визуально отсылающий к AUG и стреляющий как лазер, — легко стал моим любимым новым оружием сезона.
У EF88 медленный, но стабильный темп стрельбы и управляемая отдача, что ставит его в один ряд с надежными винтовками средней дальности, такими как L85A3. Как поклонник L85A2 из Battlefield 4, я сразу это оценил. Эта «золотая середина» эффективности находится в диапазоне от 20 до 75 метров, и винтовка ощущается как простая и надежная штурмовая винтовка, что мне очень по душе.
Морские сражения наконец возвращаются в Battlefield
Два новых катера — главные звезды морского наступления в 4-м сезоне. Возвращается проверенный временем RHIB, который по-прежнему отлично подходит для перевозки отряда. Более тяжелый бронированный патрульный катер RCB-90 разделяет обязанности: водитель управляет 30-мм автоматической пушкой и ракетами, а стрелок ведет огонь 120-мм минометными снарядами. Управлять катером было приятно, хотя минометы для пассажиров явно требуют практики — за несколько часов игры я так и не понял, как правильно наводить их на цель. Однако по-настоящему водную технику раскрывают новые механики, встроенные в игру.
Логика снаряжения
Нажмите на оружие, чтобы повернуть его, или нажмите R при перетаскивании.
Результаты
С новыми водными механиками Battlefield 6 катера поднимают волны, гаджеты имеют разную плавучесть, а пули пробивают толщу воды только в зависимости от своего калибра. Кроме того, отряды теперь могут перетаскивать и оживлять товарищей в воде — это удобная функция, которая оказалась критически важной в одном из моих первых матчей в режиме «Захват». Перестрелка стоя по пояс в океане у побережья точки захвата, а затем заплыв назад, чтобы оживить напарника, которого снайпер снял во время высадки — это именно тот момент, ради которого и создавалось это сезонное дополнение.
Что еще скрывается за горизонтом
Хотя предпросмотр первой фазы грядущего сезона был весьма увлекательным, я не могу избавиться от чувства большего предвкушения того, что нас ждет дальше. Дорожная карта после этой фазы просто переполнена контентом, начиная с кроссовера с «Top Gun» во второй фазе в августе. Это обновление принесет с собой переосмысленный остров Уэйк, а также два авианосца, которые напрямую связаны с главным режимом фазы — «Удар авианосца». Это переработанная версия «Штурма авианосца» из BF4, которая позиционируется как режим, заставляющий наземные, морские и воздушные отряды координировать свои действия и прорывать линию обороны, чтобы уничтожить вражеский авианосец.
Режим «Удар авианосца» также будет доступен на «Рифе Цуру» позднее в 4-м сезоне Battlefield 6.
Вторая фаза также представит Interdictor, который позиционируется как самая дальнобойная снайперская винтовка в игре, а также партию новых насадок и несколько изменений в общих системах игры. Battlefield Portal — отличный пример: он получит пользовательские лобби и режим зрителя для мультиплеера и режима REDSEC. Третья фаза, «Приливный удар», приурочена к первой годовщине Battlefield 6, и хотя конкретные детали пока остаются неясными, заявлено, что главными новинками станут обновления Portal и два крупных дополнения для REDSEC: «Близкий чат» и испытание «Программа Фантом», построенное вокруг «восстановления кода доступа для взлома безопасности Форта Линдон».
Самая полная версия Battlefield 6 на сегодняшний день
Помимо того, что нас ждет в будущем, я покинул мероприятие, пораженный тем, сколько всего «Риф Цуру» вмещает в себя на одной карте, особенно после 3-го сезона. Я рад, что морские сражения наконец-то появились, и мне не терпится увидеть, как риф раскроется в режиме «Удар авианосца» позже. Новое оружие тоже обладает своим характером, даже если EF88 без особой конкуренции носит корону.
В целом, 4-й сезон выглядит так, что он оставит Battlefield 6 в самом сильном состоянии с момента запуска, прямо с первых минут.
Это настоящая веха для игры с постоянной поддержкой, которая большую часть своего первого года искала свою опору. Если вы ждали самую полную версию Battlefield 6, то сейчас самое время запрыгнуть на борт.
















Комментарии