Вход
Регистрация
Тема оформления
Светлая
Тёмная
Посты с тегом: Кранч
Новости / Игры
• 16 сентября 2026, 12:57
Разработчиков Wardogs обвинили в поддержке кранча — глава Bulkhead назвал статьи манипулятивными
Студия Bulkhead, ранее известная нишевыми реалистичными шутерами вроде Battalion, стремительно превращается в отраслевого гиганта. И, судя по всему, это нравится не всем.В сети появились статьи с искажёнными цитатами Джо Браммера из Bulkhead — студии…
1
Новости / Игры
• 15 сентября 2026, 11:31
Создатель Mass Effect раскрыл секрет разработки спустя 20 лет
История создания легендарной трилогии Mass Effect до сих пор считается одной из важнейших вех в истории ролевых игр, однако путь к этому успеху был оплачен беспрецедентными жертвами со стороны команды разработчиков.Спустя годы закулисные подробности …
1
Новости / Игры
• 31 августа 2026, 17:15
Экс-продюсер id Software рассказал о худшем кранче в истории DOOM при разработке Revelations
Вышедшее в июле дополнение DOOM: The Dark Ages – Revelations получило высокие оценки критиков и игроков. Новое сюжетное расширение отправляет Палача Рока в чистилище, где игрокам предстоит сражаться с новыми демонами и решать головоломки.Однако путь …
1
Н
Новости / Технологии
• 19 августа 2026, 13:32
Бывший разработчик Rockstar раскрыл горькую правду о кранче в Red Dead Redemption
Кранч в Rockstar Games не всегда был вызван потребностями производства, вспоминает один из разработчиков Red Dead Redemption.«Кранч» — один из (многих) неприятных аспектов разработки игр, и хотя сейчас издатели якобы отошли от худших практик, до сих …
0
Новости / Игры
• 19 августа 2026, 11:41
Бывший разработчик Red Dead Redemption рассказал о неприемлемых условиях труда в Rockstar
Rockstar Games уже много лет сталкивается с обвинениями в использовании так называемого «кранча» — длительной работы сверхурочно.Теперь к этой теме снова вернулся Крис Робертс, бывший дизайнер студии, отвечавший за мультиплеер первой Red Dead Redempt…
1
Новости / Игры
• 19 декабря 2025, 00:07
В Naughty Dog ввели обязательные переработки для создания демо Intergalactic
Известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер вновь поднял тему переработок в игровой индустрии. Его новый материал посвящён ситуации в студии Naughty Dog, которая ранее славилась необязательными, но распространёнными сверхурочными. Однако при создан…
0