NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) теперь доступна в игре Red Dead Redemption 2 от Rockstar как часть нового крупного обновления 1.27 под названием «Кровавые деньги» (Blood Money).

Официальные тесты, предоставленные NVIDIA, показывают, что прирост производительности, обеспечиваемый NVIDIA DLSS в Red Dead Redemption 2, немного меньше по сравнению с другими играми. В частности, при использовании режима производительности с разрешением 4K вы можете ожидать повышения частоты кадров до 45%.

NVIDIA DLSS также была только что добавлена в бета-версию движка Unity 2021.2, доступную разработчикам игр. Это должно значительно помочь разработчикам в процессе реализации при условии, что они действительно используют конвейер рендеринга высокой четкости (HDRP) для своих проектов.

Суперсэмплинг NVIDIA Deep Learning (DLSS) - это технология рендеринга, доступная для HDRP, которая использует искусственный интеллект для повышения производительности и качества графики. Функция позволяет запускать миры с трассировкой лучей в реальном времени с высокой частотой кадров и разрешением. А также обеспечивает существенное повышение производительности и качества растровой графики и улучшает производительность приложений виртуальной реальности, поэтому они работают с более высокой частотой кадров.