Как двум разработчикам без поддержки издателей покорить игровой рынок? Пример студии Iron Nest может стать образцом для других творцов.
Грек Ник Ниувудт и поляк Доминик Латос покорили игровой рынок без поддержки издателей — выпустив свой проект за собственный счет.
Iron Nest сохраняет феноменально высокий рейтинг в Steam, где 98% из 8400 отзывов являются положительными. Два разработчика этого интересного проекта похвастались, что их игра с 6 августа разошлась тиражом более 400 тысяч копий.
«Более 400 000 операторов уже усилили IRON NEST.
То, что начиналось как общая мечта двух людей, стало чем-то гораздо большим, чем мы когда-либо могли себе представить. Спасибо, что дали этой мечте шанс и что вы с нами. СЛАВА ОПЕРАТОРАМ!
Ник и Доминик», — написали авторы Iron Nest.
Авторы также выпустили патч 1618, в котором исправили редкие случаи зависания игры (разработчикам удалось снизить использование оперативной памяти). Разработчики напомнили, что уже скоро в бесплатном обновлении появится режим Skirmish, а затем и мультиплеер. Через несколько месяцев игроки также смогут приобрести расширение Iron Nest. Это только начало развития этой действительно оригинальной игры, в которой мы выступаем в роли оператора гигантской артиллерии.


Комментарии