2026 год обещает стать знаковым для рынка игровых мышей благодаря новым технологиям. Вслед за инновационными аналоговыми переключателями Logitech, компания Razer анонсировала собственную разработку — технологию FrameSync, дебютировавшую в модели Viper V4 Pro.
Основная идея FrameSync аналогична технологиям синхронизации частоты обновления мониторов, таким как G-Sync или FreeSync, но применяется к периферии. Она синхронизирует момент захвата изображения сенсором мыши с моментом, когда микроконтроллер (MCU) готов передать данные на компьютер по запросу системы (polling).
Ранее с помощью функции Motion Sync синхронизировали только работу MCU с опросом от ПК. Однако сенсор продолжал делать множество «снимков» поверхности в промежутках между этими запросами, что было избыточно и расходовало энергию.
FrameSync решает эту проблему, заставляя сенсор делать снимок строго в момент, когда данные нужны MCU для передачи. Это не только потенциально снижает задержку и дрожание на высоких частотах опроса, но и значительно экономит заряд батареи, сокращая количество бесполезных операций сенсора.
Эффективность технологии демонстрирует заявленное время автономной работы Viper V4 Pro — 180 часов, что почти вдвое больше, чем у предыдущей модели Viper V3 Pro, при этом новинка стала легче и получила более производительный сенсор.
Новая разработка Razer, наряду с недавними инновациями конкурентов, указывает на начало новой волны технологического прогресса в сегменте игровых мышей, где основное внимание смещается с уже достигнутого высокого уровня точности сенсоров на улучшение энергоэффективности и тактильных ощущений.



Комментарии