Автор ресурса PC Gamer поделился опытом перехода на Linux, отметив, что последним камнем преткновения для него стала работа HDR. Несмотря на наличие микро-композитора Gamescope, настройка правильных параметров для корректного отображения HDR на OLED-телевизоре оказалась сложной задачей.

Решение пришло с инструментом ScopeBuddy (и его графическим интерфейсом ScopeBuddy-GUI), изначально созданным для дистрибутива Bazzite. Эта утилита упрощает длинные строки аргументов Gamescope, автоматически определяя разрешение монитора, поддержку VRR и настройки HDR.

Установка выполняется с помощью команды curl, а графический интерфейс доступен как Flatpak. После настройки глобального конфига достаточно добавить

scb -- %command%
в параметры запуска игры в Steam. Также можно создавать отдельные конфигурации для конкретных приложений.

Для автора этот инструмент стал решающим аргументом, позволившим полностью отказаться от Windows в пользу openSUSE Tumbleweed, так как проблема с HDR была последним серьёзным препятствием.

Интересный факт: Gamescope, на котором построен ScopeBuddy, — это микро-композитор, разработанный Valve для Steam Deck. Он позволяет играм работать в изолированных сессиях с собственным разрешением и частотой обновления, что критически важно для портативных устройств и HDR-режима.