Оригинальная технология Anti-Lag от AMD была печально известна тем, что вызывала проблемы в видеоиграх, которые она «поддерживала», и второе поколение Anti-Lag 2 от AMD, похоже, следует по стопам своего предшественника. Разработчики, стоящие за портом Spider-Man 2 для ПК, сообщили в своих последних заметках о патче для игры, что Anti-Lag 2 SDK был временно удален из игры из-за того, что вызывал сбои на графических процессорах AMD Radeon.
В частности, команда разработчиков Spider-Man 2 обнаружила (в сотрудничестве с AMD), что сбои драйверов на графических процессорах Radeon могут быть связаны с инициализацией Anti-Lag 2 SDK в игре. По-видимому, не все, кто использует AMD GPU, сталкиваются с Anti-Lag 2, но по крайней мере часть игроков сталкиваются с сбоями из-за технологии снижения задержек.
Изображение: Steam
Разработчики Spider-Man 2 говорят, что AMD работает над обновлением драйвера, чтобы исправить эту проблему, так что, по всей видимости, Anti-Lag 2 будет повторно представлен в игре только после выхода этого драйвера.
Запуск оригинальной технологии AMD Anti-Lag+ прошел совсем не гладко. Anti-Lag+ была первой попыткой AMD составить настоящую конкуренцию Nvidia Reflex, предлагая сокращение задержек на уровне ЦП. Однако Anti-Lag+ была запущена с немедленными проблемами в Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty Warzone, Apex Legends и Counter-Strike 2, причем первые две игры вылетали из-за срабатывания своих античит-систем, которые считали Anti-Lag+ нелегальным (читерским) приложением.
Самым большим нарушителем был Counter-Strike 2 с его более агрессивной античит-системой, активирующей VAC-баны при включении Anti-Lag+. Проблема оказалась в том, что AMD не работала с разработчиками и не предупреждала их о добавлении поддержки Anti-Lag+ в свою игру. Anti-Lag+ работает на уровне движка, требуя для своей работы манипуляций с файлами игры. Поэтому понятно, почему в этих играх срабатывали античит-системы.
Anti-Lag 2, по-видимому, частично решил эту проблему, поскольку не было никаких проблем с читерскими триггерами или банами учетных записей из-за интеграции Anti-Lag 2. Однако проблемы со сбоями в Spider-Man 2 показывают, что технология не застрахована от других проблем, что говорит о том, что SDK и/или драйверы AMD нуждаются в дополнительной тонкой настройке.
Источник: Tomshardware.com


Комментарии