Корпорация Intel выпустила последнюю версию графических драйверов Arc GPU версии 101.6449 WHQL. Последние версии драйверов на самом деле являются стартовым драйвером для процессоров Intel Core N-Series и Series 2 под кодовым названием Twin Lake, Raptor Lake-H Refresh, Raptor Lake-U Refresh. В дополнение к обновленной поддержке новых процессоров, последняя версия драйвера также устраняет некоторые проблемы с видеокартами Intel Arc серии B, а также процессорами Intel Core Ultra серий 1 и 2 с графическими процессорами Intel Arc. В графических процессорах Intel Arc серий B и A по-прежнему существует множество нерешенных проблем, но, надеюсь, Intel исправит их в следующем выпуске драйверов.
СКАЧАТЬ: Графические драйверы Intel Arc GPU 101.6449 WHQL
Highlights:
- Запустите драйвер для процессоров Intel Core N-series и Series 2 (кодовое название Twin Lake, обновление Raptor Lake-H, обновление Raptor Lake-U).
Исправлены проблемы:
Графические продукты Intel Arc серии B:
- В игре Skull and Bones (DX12) может произойти сбой приложения при запуске игрового процесса.
- В некоторых сценариях на некоторых картах захвата могут наблюдаться визуальные искажения.
- Производительность Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) может быть ниже ожидаемой.
Intel Core Ultra Series 1 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
- В Call of Duty Modern Warfare III (DX12) во время игрового процесса может наблюдаться мерцание.
Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
- В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) в некоторых сценах игрового процесса может наблюдаться искажение изображения черной тенью.
Известные проблемы:
Графические продукты Intel Arc серии B:
- В F1 24 (DX12) с XeSS FG могут наблюдаться определенные сбои и зависания приложений
- При динамическом изменении настроек XeSS FG во время игры приложение может завершать работу. Рекомендуется переключить настройки XeSS FG в игровом меню перед началом гонки.
- Сочетание клавиш "Alt + Enter" может изменить режим отображения на полноэкранный, что не поддерживается в XeSS 2 и может привести к сбою игры.
- MLPerf может периодически выдавать ошибки при запуске в системах с несколькими графическими процессорами. В качестве обходного решения рекомендуется отключить встроенный графический процессор.
- Topaz Labs Photo AI может обнаруживать сбои при выполнении определенных операций по улучшению изображения.
- В Magix Vegas Pro могут обнаруживаться сбои при использовании функции переноса стиля.
- В Dassault Systèmes CATIA может произойти сбой приложения при использовании опции HQAO.
- Производительность Adobe Lightroom Classic может быть ниже ожидаемой. Чтобы избежать этого, установите рекомендуемые настройки в приложении
- В разделе «Правка», «Настройки», «Параметры производительности» выберите графический процессор в качестве «Пользовательского».
- Выберите опции «Использовать графический процессор для отображения», «Использовать графический процессор для обработки изображений» и «Использовать графический процессор для экспорта».
Графические продукты Intel Arc серии A:
- В некоторых сценариях кампании в Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) тени могут быть темнее, чем ожидалось.
- При экспорте изображений Topaz Gigapixel AI может периодически выходить из строя.
- Intel Core Ultra Series 1 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
- В PugetBench для Davinci Resolve Studio версии 19 могут периодически возникать ошибки, если для предустановки бенчмарка установлено значение Extended.
- В Davinci Resolve Studio версии 19.0 могут возникать ошибки при рендеринге тестовых сценариев OpenVINO.
- При экспорте видео с помощью Topaz Video AI могут возникать искажения после использования некоторых моделей для улучшения качества видео
- Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
- В Adobe Premiere Pro могут наблюдаться искажения в выходном видео после выполнения кодирования в формате 8K AV1.
- В PugetBench для Davinci Resolve Studio версии 19 могут периодически возникать ошибки, если для предустановки бенчмарка установлено значение Extended.
- В Davinci Resolve Studio версии 19.0 могут возникать проблемы при рендеринге некоторых тестовых сценариев OpenVINO.
- В Davinci Resolve Studio версии 19.0 могут периодически возникать ошибки при рендеринге определенных сценариев AI/ML.
- При экспорте видео в Topaz Video AI может возникать ошибка при экспорте видео после использования некоторых моделей для улучшения видео.
- В Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) во время игрового процесса может произойти сбой при включенной генерации кадров.
Исправлены проблемы с графическим обеспечением Intel Graphics Software:
- В некоторых конфигурациях системы частота переконфигурации Windows в IGS выше, чем ожидалось, и после перехода в режим ожидания может потребоваться больше времени.
Известные проблемы с графическим программным обеспечением Intel:
- Графическое программное обеспечение Intel может периодически вызывать сбои в работе приложений при навигации по страницам или диалоговым окнам из-за проблемы с базовой платформой. Исправление будет доступно в IGS, как только WinAppSDK 1.7 будет доступен для обновления. В качестве обходного пути приложение может быть запущено повторно без проблем.
- При использовании опции «Настройки», «предпочтения», «Сбросить все настройки» в Windows 10 приложение может периодически зависать. Настройки могут быть сброшены с отдельных страниц без проблем.
- В графическом программном обеспечении Intel иногда может произойти сбой одного приложения при первом изменении параметров в окне выбора параметров. Этот сбой не повлияет на последующее использование.
- Функция ограничения частоты кадров может не ограничивать частоту кадров в секунду при включенной VSync и включенном режиме низкой задержки.
- Элементы управления профилем не всегда заменяют глобальные элементы управления.
- Масштабирование дисплея при разрешении панели, отличающемся от стандартного, может привести к непреднамеренному масштабированию.
- Настройка производительности графического программного обеспечения Intel (бета-версия):
- Программа Intel Graphics Software Performance Tuning в настоящее время находится в стадии бета-тестирования. Таким образом, производительность и функции могут вести себя непредсказуемо. В будущих версиях Intel продолжит совершенствовать программное обеспечение для настройки производительности.
- В сценариях с несколькими графическими процессорами и двумя устройствами, поддерживающими настройку производительности, на странице настройки производительности может быть предпринята попытка применить изменения к одному или нескольким устройствам одновременно, а не по отдельности, на основе выбора графического процессора.
Источник: Techpowerup.com

Комментарии