девятьСпустя одиннадцать лет и девять месяцев после первоначального запуска Crysis 3 в феврале 2013 года и три года после запуска Remastered исходный код Crysis 3 был приобретен известным утевателем кода/исследователем @SvenTek_667 в Twitter, о чем сообщил @vxunderground (аккаунт платформы, посвященной архивированию вредоносных программ и другого узкоспециализированного программного обеспечения).
В нашем расследовании мы не смогли найти никаких крупных релизов, основанных на этом, но на этой ранней стадии утечки исходного кода для старой игры этого следовало ожидать. С некоторой долей соли, давайте обсудим истинные последствия утечки исходного кода, как эта.
Во-первых, нам нужно установить немного больше истории, чем просто когда игра и ее Remastered edition были выпущены. Текущий контекст Crysis Trilogy и ее Remasters в основном направлен на лучшую поддержку современных платформ, чем на предоставление заметных графических изменений. Помимо добавления отражений с трассировкой лучей в Trilogy, которая уже имела превосходную реализацию отражений в пространстве экрана (SSR), графические обновления между оригинальной трилогией Crysis и играми Remastered на ПК относительно незначительны.
Современные консоли — это платформы, которые получат наибольшую выгоду от этих ремастеров, поскольку оригинальная трилогия могла работать на частоте кадров всего 20 FPS с ущербной графикой, ориентированной на консольное оборудование PS360 эпохи 2010-х годов, а в наши дни вы даже больше не сможете купить неремастерированную трилогию Crysis в Steam.
Итак, имея в виду эту информацию, что именно означает утечка исходного кода Crysis 3 для нынешних геймеров? Ну, одно существенное изменение между оригинальным Crysis и последующими частями трилогии (а также всеми ремастерами) — это почти полное прекращение поддержки модов после Crysis 1. Однако для разработчиков модов утечка исходного кода — это своего рода золотая жила — игровой движок со всеми его внутренностями — счастливое место для разработчика модов, даже несмотря на то, что использование указанных утечек исходного кода может быть юридически сомнительным.
Что касается разработки отдельной игры, а не мода, то вряд ли мы увидим от этого что-то особенное. Утечки исходного кода CryEngine 3 уже случались, так что нельзя сказать, что люди не понимают, как соответствовать или превосходить технические возможности игрового движка десятилетней давности. Текущая версия CryEngine, выпущенная в 2022 году, — CryEngine 5.7.1, для справки.
Источник: Tomshardware.com

Комментарии